Zesstra | ab13f8d | 2019-11-27 19:59:43 +0100 | [diff] [blame] | 1 | |
| 2 | AddvItem() |
| 3 | ********** |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | FUNKTION |
| 7 | ======== |
| 8 | |
Arathorn | 2e97b6a | 2019-12-03 00:37:34 +0100 | [diff] [blame] | 9 | public varargs void AddvItem(string key, int refresh, mapping |
Arathorn | b666749 | 2020-01-08 21:48:54 +0100 | [diff] [blame^] | 10 | shadowprops, string path, mapping props) |
Zesstra | ab13f8d | 2019-11-27 19:59:43 +0100 | [diff] [blame] | 11 | |
| 12 | |
| 13 | DEFINIERT IN |
| 14 | ============ |
| 15 | |
| 16 | /std/container/vitems.c |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | ARGUMENTE |
| 20 | ========= |
| 21 | |
| 22 | key |
Arathorn | 2e97b6a | 2019-12-03 00:37:34 +0100 | [diff] [blame] | 23 | Eindeutige Bezeichnung des vItems und mit dieser wieder |
| 24 | loeschbar. Das vItem wird im Raum auch unter dieser ID |
| 25 | ansprechbar sein. |
| 26 | |
Zesstra | ab13f8d | 2019-11-27 19:59:43 +0100 | [diff] [blame] | 27 | refresh |
Arathorn | 2e97b6a | 2019-12-03 00:37:34 +0100 | [diff] [blame] | 28 | Refresheinstellungen des vItems, nachdem es mitgenommen wurde |
| 29 | |
Zesstra | ab13f8d | 2019-11-27 19:59:43 +0100 | [diff] [blame] | 30 | shadowprops |
Arathorn | 2e97b6a | 2019-12-03 00:37:34 +0100 | [diff] [blame] | 31 | Properties des vItems *im Raum* (optional, wenn <path> genutzt) |
| 32 | |
Zesstra | ab13f8d | 2019-11-27 19:59:43 +0100 | [diff] [blame] | 33 | path |
Arathorn | 2e97b6a | 2019-12-03 00:37:34 +0100 | [diff] [blame] | 34 | Vorlage/Templat des vItems und Blueprint fuer Clones (optional) |
| 35 | |
Zesstra | ab13f8d | 2019-11-27 19:59:43 +0100 | [diff] [blame] | 36 | props |
Arathorn | 2e97b6a | 2019-12-03 00:37:34 +0100 | [diff] [blame] | 37 | Properties, welche in Clones von der Vorlage gesetzt werden |
| 38 | (optional) |
Zesstra | ab13f8d | 2019-11-27 19:59:43 +0100 | [diff] [blame] | 39 | |
| 40 | |
| 41 | BESCHREIBUNG |
| 42 | ============ |
| 43 | |
Arathorn | 2e97b6a | 2019-12-03 00:37:34 +0100 | [diff] [blame] | 44 | Dem Container/Raum wird ein virtuelles Item hinzugefuegt. Dieses |
| 45 | ist kein im Container vorhandenes reales Objekt, kann aber |
| 46 | (weitgehend) wie ein solches untersucht und behandelt werden. |
Zesstra | ab13f8d | 2019-11-27 19:59:43 +0100 | [diff] [blame] | 47 | |
Arathorn | 2e97b6a | 2019-12-03 00:37:34 +0100 | [diff] [blame] | 48 | Falls das vItem ein reales Objekt als Templat hat (d.h. <path> |
| 49 | angegeben wird), kann das vItem standardmaessig mitgenommen werden, |
| 50 | es wird dafuer automatisch erzeugt. (Das Mitnehmen ist aber wie |
| 51 | immer mit P_NOGET verhinderbar.) |
Zesstra | ab13f8d | 2019-11-27 19:59:43 +0100 | [diff] [blame] | 52 | |
| 53 | Das Mapping <shadowprops> enthaelt die Properties, welche das vItem |
| 54 | im Container beschreiben. Hat das vItem ein Templat, werden alle |
| 55 | Properties, welche *nicht* in <shadowprops> enthalten sind, aus dem |
| 56 | Templat entnommen. Auf diese Weise kann man einem Objekt im Raum |
| 57 | unterschiedliche Eigenschaften geben. |
| 58 | |
Arathorn | 2e97b6a | 2019-12-03 00:37:34 +0100 | [diff] [blame] | 59 | Wird ein vItem mitgenommen, wird <path> geclont und die im Argument |
| 60 | <props> angegebenen Properties in ihm gesetzt. Auf diese Weise kann |
| 61 | man das genommene Objekt noch individuell konfigurieren. |
Zesstra | ab13f8d | 2019-11-27 19:59:43 +0100 | [diff] [blame] | 62 | |
Arathorn | 2e97b6a | 2019-12-03 00:37:34 +0100 | [diff] [blame] | 63 | Zu beachten ist: in <shadowprops> enthaltene Properties *ersetzen* |
| 64 | (nicht ergaenzen) im Regelfall diejenigen im Templat *und* in |
| 65 | <props>. In <props> enthaltene Properties *ersetzen* wiederum |
| 66 | diejenigen im Templat. Ausnahmen sind Properties, welche ein |
| 67 | Mapping oder ein Array enthalten: Deren Inhalt wird *hinzugefuegt*. |
| 68 | Dies betrifft insbesondere die Properties: P_DETAILS, |
| 69 | P_READ_DETAILS, P_SMELLS, P_SOUNDS, P_TOUCH_DETAILS, P_IDS, |
| 70 | P_CLASS, P_ADJECTIVES. Will man dies nicht, kann man den |
| 71 | Propertynamen so angeben: VI_PROP_RESET(P_DETAILS), was dazu |
| 72 | fuehrt, dass P_DETAILS vor dem Hinzufuegen geloescht wird. |
Zesstra | ab13f8d | 2019-11-27 19:59:43 +0100 | [diff] [blame] | 73 | |
Arathorn | 2e97b6a | 2019-12-03 00:37:34 +0100 | [diff] [blame] | 74 | Nachdem ein vItem mitgenommen wurde, ist es im Raum nicht mehr |
| 75 | ansprechbar. Es wird es je nach <refresh> wieder verfuegbar: |
Zesstra | ab13f8d | 2019-11-27 19:59:43 +0100 | [diff] [blame] | 76 | |
Arathorn | 2e97b6a | 2019-12-03 00:37:34 +0100 | [diff] [blame] | 77 | * VI_REFRESH_NONE Es wird erst nach dem Neuladen/Neuerstellen |
| 78 | des Containers wieder verfuegbar. |
| 79 | |
Arathorn | b666749 | 2020-01-08 21:48:54 +0100 | [diff] [blame^] | 80 | * VI_REFRESH_ALWAYS |
Arathorn | 2e97b6a | 2019-12-03 00:37:34 +0100 | [diff] [blame] | 81 | |
| 82 | * VI_REFRESH_REMOVE Es wird mit dem naechsten Reset wieder |
Arathorn | b666749 | 2020-01-08 21:48:54 +0100 | [diff] [blame^] | 83 | verfuegbar, wenn das Item genommen wurde (auch wenn es danach |
| 84 | wieder um Raum abgelegt wurde). *Vorsicht* |
Arathorn | 2e97b6a | 2019-12-03 00:37:34 +0100 | [diff] [blame] | 85 | |
| 86 | * VI_REFRESH_DESTRUCT Es wird mit dem naechsten Reset wieder |
| 87 | verfuegbar, wenn das geclonte Objekt nicht mehr existiert. |
| 88 | |
| 89 | * VI_REFRESH_MOVE_HOME Das geclonte Objekt wird im naechsten |
| 90 | Reset 'zurueckgeholt', d.h. zerstoert und das vItem ist wieder |
| 91 | im Raum verfuegbar. |
| 92 | |
| 93 | * VI_REFRESH_INSTANT Es ist abweichend vom Normalverhalten |
| 94 | sofort nach Mitnehmen wieder verfuegbar und mitnehmbar. |
| 95 | **Vorsicht!** |
Zesstra | ab13f8d | 2019-11-27 19:59:43 +0100 | [diff] [blame] | 96 | |
| 97 | |
| 98 | BEMERKUNGEN |
| 99 | =========== |
| 100 | |
Arathorn | 2e97b6a | 2019-12-03 00:37:34 +0100 | [diff] [blame] | 101 | * vItems koennen geschachtelt werden, falls es sich um vItems mit |
| 102 | Vorlagen handelt. |
| 103 | |
| 104 | * vItems sind verhaeltnismaessig aufwendig. Sie sollten nur |
| 105 | verwendet werden, wenn sie einen Mehrwert ggue. einfachen Details |
| 106 | haben. Es bringt nichts, jedes Detail gegen ein vItem zu |
| 107 | ersetzen. |
| 108 | |
| 109 | * Es kann aber praktisch sein, komplexe Detailbaeume an einem |
| 110 | vItem zu verankern, wenn man diesen Detailbaum ein- oder |
| 111 | ausblenden will. |
Zesstra | ab13f8d | 2019-11-27 19:59:43 +0100 | [diff] [blame] | 112 | |
| 113 | |
| 114 | BEISPIELE |
| 115 | ========= |
| 116 | |
| 117 | // Ein einfaches VItem ohne Templat, nicht nehmbar |
| 118 | AddVItem("regal", VI_REFRESH_NONE, |
| 119 | ([P_LONG: "Das Wandregal hat 3 schwarze Bretter.", |
| 120 | P_GENDER: NEUTER, |
| 121 | P_IDS: ({"wandregal"}), // "regal" hat es automatisch |
| 122 | P_DETAILS: ([ |
| 123 | "bretter": "Die Regelbretter sind ganz zerkratzt.\n", |
| 124 | "kratzer": "Da war wohl jemand achtlos.\n" |
| 125 | ]), |
| 126 | P_TOUCH_DETAILS: ([ |
| 127 | SENSE_DEFAULT: "Du erspuerste tiefe Kratzer.\n", |
| 128 | "kratzer": Oha, die Kratzer sind ganz schoen tief!\n", |
| 129 | ]), |
| 130 | P_READ_DETAILS: ([SENSE_DEFAULT: |
| 131 | "Auf dem Regal ist eingraviert: 'Dies ist ein vItem-Test.'\n" |
| 132 | ]), |
| 133 | P_SMELLS: ([SENSE_DEFAULT: |
| 134 | "Das Regal riecht gar nicht. Wirklich nicht.\n"]), |
| 135 | ]) ); |
| 136 | |
| 137 | // Ein VItem mit Templat, nehmbar |
| 138 | AddVItem("schaufel", VI_REFRESH_REMOVE, 0, "/items/schaufel"); |
| 139 | |
| 140 | // Ein VItem mit Templat, nicht nehmbar |
| 141 | AddVItem("schaufel", VI_REFRESH_NONE, ([P_NOGET:1]), "/items/schaufel"); |
| 142 | |
| 143 | // Ein VItem, welches P_DETAIL komplett ueberschreibt und alle Details |
| 144 | // loescht. |
| 145 | AddVItem("schaufel", VI_REFRESH_REMOVE, |
| 146 | ([VI_PROP_RESET(P_DETAILS): ([]) ]), |
| 147 | "/items/schaufel"); |
| 148 | |
| 149 | // Eine Zwiebel im Raum, eine andere Beschreibung hat als die im |
| 150 | // Spielerinventar |
| 151 | AddVItem("zwiebel", VI_REFRESH_REMOVE, |
| 152 | ([P_LONG: "Die Zwiebel sieht etwas vertrocknet aus.\n", |
| 153 | P_DETAILS: ([ ({"blatt","blaetter"}): "Sie haengen herab.\n"]), |
| 154 | ]), |
| 155 | "/items/kraeuter/zwiebel", |
| 156 | // Die hier gesammelte Zwiebel ist besonders toll |
| 157 | ([P_ZWIEBEL_TYP: EXTRA_STARK]) ); |
| 158 | |
| 159 | // Eine modifizierte Eisenstange |
| 160 | AddVItem("eisstange", VI_REFRESH_REMOVE, |
| 161 | 0, |
| 162 | "/items/eisenstange", |
| 163 | ([P_LONG:BS("Diese Eisstange eignet sich hervorragend dazu, " |
| 164 | "mit ihr auf jemanden einzuschlagen.\n"), |
| 165 | P_SHORT:"Ein Eisstange.", |
| 166 | P_NAME: "Eisstange", |
| 167 | VI_PROP_RESET(P_IDS): ({"stange", "eisstange"}), |
| 168 | VI_PROP_RESET(P_MATERIAL): ([MAT_ICE: 100]), |
| 169 | VI_PROP_RESET(P_DAM_TYPE): ({DT_BLUDGEON, DT_COLD}), |
| 170 | P_WEIGHT: 5000, |
| 171 | P_VALUE: 500, |
| 172 | VI_PROP_RESET(P_SMELLS): ([SENSE_DEFAULT: |
| 173 | "Das Eis riecht nach Vanille!\n"]), |
| 174 | ]) |
| 175 | ); |
| 176 | |
| 177 | // Ein Ueberraschungs-Ei - verwandelt sich beim Nehmen in was anderes. |
| 178 | // (Keine tolle Idee, soll nur zeigen, dass es geht.) |
| 179 | AddVItem("ue-ei", VI_REFRESH_REMOVE, |
| 180 | ([P_SHORT:"Ein Ue-Ei.", |
| 181 | P_LONG: BS("Da liegt tatsaechlich ein Ue-Ei auf dem Boden. " |
| 182 | "Wenn man es nimmt, verwandelt es sich in etwas anderes."), |
| 183 | VI_PROP_RESET(P_IDS): ({"ue-ei","ei"}), |
| 184 | ]), |
| 185 | "/items/schaufel" |
| 186 | ); |
| 187 | |
| 188 | |
| 189 | SIEHE AUCH |
| 190 | ========== |
| 191 | |
Arathorn | 2e97b6a | 2019-12-03 00:37:34 +0100 | [diff] [blame] | 192 | AddvItem(), AddItem(), RemoveItem() *../std/vitems* |
Zesstra | ab13f8d | 2019-11-27 19:59:43 +0100 | [diff] [blame] | 193 | |
| 194 | Last modified: 03.04.2019, Zesstra |