blob: aa183647ff73ef1ad756d0170957708c3551be42 [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001
2SwapRows()
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6FUNKTION
7========
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9 int SwapRows( object ob1, object ob2 )
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12DEFINIERT IN
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15 /std/living/team.c
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18ARGUMENTE
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21 ob1, ob2 - Spieler, die die Reihen tauschen sollen.
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24BESCHREIBUNG
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27 Die angegebenen Spieler tauschen die Reihen.
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30RUECKGABEWERT
31=============
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33 1 bei erfolgreichem Tausch, 0 sonst.
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36BEMERKUNG
37=========
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39 Der Tausch wird nur durchgefuehrt, wenn die angegebenen Spieler auch
40 tatsaechlich im Team sind und damit kein NPC vor einen Spieler gestellt
41 wuerde.
42 Moechte man wissen, ob ein Spieler eine Reihe gewechselt hat, muss man
43 sich der Hilfe eines Hooks bedienen: H_HOOK_TEAMROWCHANGE
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46SIEHE AUCH
47==========
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49 Uebersicht: teamkampf
50 Properties: P_TEAM, P_TEAM_LEADER, P_TEAM_ASSOC_MEMBERS,
51 P_TEAM_NEWMEMBER
52 Bewegung: IsTeamMove, TeamFlee
53 Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers
54 Kampf: AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam
55 SelectNearEnemy, SelectFarEnemy
56 Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
57 PresentTeamPosition
58 Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern
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60Last modified: 16-08-2010, Gabylon