blob: b144253146eaeffba32980206a197a5f9d6dfffe [file] [log] [blame]
Zesstra18626972017-01-31 10:38:27 +01001P_HELPER_NPC
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4NAME
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6::
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8 P_HELPER_NPC "std:helper_npc
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10DEFINIERT IN
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12::
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14 /sys/living/combat.h
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16BESCHREIBUNG
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18::
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20 Mit dieser Prop laesst sich herausfinden, ob ein NPC einem Spieler hilft
21 bzw. welche NPC einem Spieler helfen.
22 Wird diese Prop in einem NPC abgefragt, enthaelt sie ein Array
23 ({ spielerobjekt, flags }) oder 0.
24 Wird diese Prop in einem Spieler abgefragt, enthaelt sie ein Mapping
25 ([npcobjekt1: flags1, npc-objekt2: flags2]).
26
27 <flags> ist ein Integer, der eine Reihe von ver-oder-ten Konstanten (s.
28 RegisterHelperNPC) enthalten kann.
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30BEMERKUNGEN
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32::
33
34 Diese Prop wird automatisch von RegisterHelperNPC() und
35 UnregisterHelperNPC() verwaltet. Bitte aendert sie nicht per Hand.
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37BEISPIEL
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39::
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41 s. RegisterHelperNPC().
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43SIEHE AUCH
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45::
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47 RegisterHelperNPC(), UnregisterHelperNPC()
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4910.03.2009, Zesstra
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