Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | Learn() |
| 2 | ======= |
| 3 | |
| 4 | FUNKTION |
| 5 | -------- |
| 6 | :: |
| 7 | |
| 8 | void Learn(object caster, string spell, mapping sinfo) |
| 9 | |
| 10 | DEFINIERT IN |
| 11 | ------------ |
| 12 | :: |
| 13 | |
| 14 | /std/spellbook.c |
| 15 | |
| 16 | ARGUMENTE |
| 17 | --------- |
| 18 | :: |
| 19 | |
| 20 | object caster Derjenige, der den Spruch spricht. |
| 21 | string spell Der gesprochene Spell |
| 22 | mapping sinfo Mapping mit allen moeglichen Informationen zum Spell |
| 23 | |
| 24 | BESCHREIBUNG |
| 25 | ------------ |
| 26 | :: |
| 27 | |
| 28 | Diese Funktion wird von der Funktion "Misserfolg" aus dem |
| 29 | Spellbook aufgerufen. Hier lernt der Spieler den Spruch, der |
| 30 | nicht geglueckt ist. |
| 31 | |
| 32 | BEMERKUNGEN |
| 33 | ----------- |
| 34 | :: |
| 35 | |
| 36 | Kann auch ueberschrieben werden, wenn man komplexe Lern-Aenderungen |
| 37 | vornehmen will. Andere Attribute sind ueber SI_LEARN_ATTRIBUTE |
| 38 | setzbar. |
| 39 | |
| 40 | SIEHE AUCH |
| 41 | ---------- |
| 42 | :: |
| 43 | |
| 44 | Spellbook Lernen: SpellSuccess, Erfolg, Misserfolg |
| 45 | * Verwalten: AddSpell, QuerySpell |
| 46 | * Angriff: TryAttackSpell, TryDefaultAttackSpell, |
| 47 | TryGlobalAttackSpell |
| 48 | * Properties: P_GLOBAL_SKILLPROPS, P_SB_SPELLS |
| 49 | Skills Lernen: LearnSkill, ModifySkill, LimitAbility |
| 50 | * Nutzung: UseSpell, UseSkill |
| 51 | * sonstig: spruchermuedung, skill_info_liste |
| 52 | |
| 53 | 5. Okt 2011 Gloinson |
| 54 | |