Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | SwapRows() |
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| 4 | FUNKTION |
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| 8 | int SwapRows( object ob1, object ob2 ) |
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| 10 | DEFINIERT IN |
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| 14 | /std/living/team.c |
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| 16 | ARGUMENTE |
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| 20 | ob1, ob2 - Spieler, die die Reihen tauschen sollen. |
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| 22 | BESCHREIBUNG |
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| 26 | Die angegebenen Spieler tauschen die Reihen. |
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| 28 | RUECKGABEWERT |
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| 32 | 1 bei erfolgreichem Tausch, 0 sonst. |
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| 34 | BEMERKUNG |
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| 38 | Der Tausch wird nur durchgefuehrt, wenn die angegebenen Spieler auch |
| 39 | tatsaechlich im Team sind und damit kein NPC vor einen Spieler gestellt |
| 40 | wuerde. |
| 41 | Moechte man wissen, ob ein Spieler eine Reihe gewechselt hat, muss man |
| 42 | sich der Hilfe eines Hooks bedienen: H_HOOK_TEAMROWCHANGE |
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| 44 | SIEHE AUCH |
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| 48 | Uebersicht: teamkampf |
| 49 | Properties: P_TEAM, P_TEAM_LEADER, P_TEAM_ASSOC_MEMBERS, |
| 50 | P_TEAM_NEWMEMBER |
| 51 | Bewegung: IsTeamMove, TeamFlee |
| 52 | Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers |
| 53 | Kampf: AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam |
| 54 | SelectNearEnemy, SelectFarEnemy |
| 55 | Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows, |
| 56 | PresentTeamPosition |
| 57 | Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern |
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| 60 | Last modified: 16-08-2010, Gabylon |
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