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Zesstra18626972017-01-31 10:38:27 +01001LearnSkill()
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4FUNKTION
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8 public varargs void LearnSkill(string sname, int add, int diff)
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10DEFINIERT IN
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14 /std/living/skills.c
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16ARGUMENTE
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18::
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20 string sname der zu lernende Skill
21 string add Anzahl zu lernender Skillpunkte
22 int diff Schwierigkeit
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24BESCHREIBUNG
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28 Die Methode laesst einen interaktiven (eingeloggten) Spieler den
29 Skill 'sname' um 'add' Punkte lernen.
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31 Dabei wird sichergestellt, dass 'add' den Wert MAX_SKILLEARN nicht
32 ueberschreitet, der Skill nicht verschwindet und fuer uebergeordnete
33 Skills (SI_INHERIT) dieser uebergeordnete Skill auch einen Lerneffekt
34 erfaehrt.
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36 Wird zB von Learn (spellbook) und SpellSuccess (spellbook) gerufen.
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38SIEHE AUCH
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40::
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42 Skills Lernen: ModifySkill, LimitAbility
43 * Nutzung: UseSpell, UseSkill
44 * Abfragen: QuerySkill, QuerySkillAbility
45 * Modifikation: ModifySkillAttribute, QuerySkillAttribute,
46 QuerySkillAttributeModifier, RemoveSkillAttributeModifier
47 * Properties: P_SKILL_ATTRIBUTES, P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS
48 * sonstig: spruchermuedung
49 * Properties: P_NEWSKILLS
50 Spellbook: Learn, SpellSuccess
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523. Okt 2011 Gloinson
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