blob: c738b690637fee0d99e44c20d9595b1f9904efcd [file] [log] [blame]
Zesstra18626972017-01-31 10:38:27 +01001InsertEnemyTeam()
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4FUNKTION
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6::
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8 varargs void InsertEnemyTeam(mixed ens, int rek)
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10DEFINIERT IN
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12::
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14 /std/living/team.c
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16ARGUMENTE
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18::
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20 ens object Feind oder object *Feinde
21 rek Wurde von InsertEnemyTeam aufgerufen
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23BESCHREIBUNG
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25::
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27 Alle Teammitglieder des Feindes bzw. die angegebenen Feinde (aber
28 nicht deren Teammitglieder) werden zu Feinden
29 a) des Spielers und aller Teammitglieder, falls rek==0
30 b) des Spielers, falls rek!=0
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32RUECKGABEWERT
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34::
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36 keiner
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38BEMERKUNGEN
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40::
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42 1. Nur wenn Gegner und Teammitglied im gleichen Raum stehen (aber
43 nicht notwendigerweise im gleichen Raum wie der Spieler) werden
44 sie zu Feinden.
45 2. Falls Teammitglied und Gegner beides Spieler sind, werden sie
46 nicht zu Feinden gemacht.
47 3. Ist der Gegner im eigenen Team, so wird nichts gemacht.
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49SIEHE AUCH
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51::
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53 Uebersicht: teamkampf
54 Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
55 P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
56 P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
57 Bewegung: IsTeamMove, TeamFlee
58 Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers
59 Kampf: AssocMember, DeAssocMember, SelectNearEnemy,
60 SelectFarEnemy
61 Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
62 PresentTeamPosition, SwapRows
63 Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern
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66Last modified: 16-08-2010, Gabylon
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