blob: d4caffc9f69a0b959a007fc8a882c3df26372c76 [file] [log] [blame]
Zesstra0c1a85a2018-02-07 23:46:50 +01001
2PrintList()
3***********
4
5
6FUNKTION
7========
8
9 varargs protected int PrintList(string filter_fun, int liststyle)
10
11
12DEFINIERT IN
13============
14
15 /std/room/shop.c
16
17
18ARGUMENTE
19=========
20
21 string filter_fun:
22 Bestimmt welche Art von Items angezeigt werden sollen (z.B. nur
23 Waffen).
24
25 int liststyle:
26 Angabe zur Formatierung. - 1: Einspaltige Ausgabe mit mehr
27 Zeichen fuer den Namen. - 0: Die Standardausgabe mit zwei
28 Spalten.
29
30
31BESCHREIBUNG
32============
33
34 Erstellt anhand der Parameter und dem Rueckgabewert von
35 GetShopItems() die Ausgabe der zu verkaufenden Gegenstaende fuer
36 den Spieler.
37
38
39RUECKGABEWERTE
40==============
41
42 Immer 1.
43
44
45BEMERKUNGEN
46===========
47
48 filter_fun bekommt als Argument ein Objekt uebergeben und muss
49 einen Wert !=0 zurueckgeben, wenn das Objekt in die Ausgabe
50 aufgenommen werden soll. Es funktionieren alle Datentypen, es
51 empfiehlt sich aber ein Integer von 1 fuer true.
52
53
54SIEHE AUCH
55==========
56
Zesstra6cadc1b2018-11-15 22:27:32 +010057 GetShopItems()