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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001
2TeamFlee()
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5
6FUNKTION
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8
9 int TeamFlee()
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12DEFINIERT IN
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15 /std/living/team.c
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18ARGUMENTE
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21 keine
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24BESCHREIBUNG
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27 Spieler wird zur Flucht in hintere Reihe veranlasst, falls er dies
28 eingestellt hat.
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31RUECKGABEWERT
32=============
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34 1, falls der Spieler in eine hintere Reihe fliehen wollte und nach
35 dem Versuch nicht mehr in der ersten Reihe steht, sonst 0.
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38BEMERKUNGEN
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41 Beim Teamleiter fuehrt der Fluchtversuch dazu, dass sein Team nicht
42 mehr folgt.
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45SIEHE AUCH
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48 Uebersicht: teamkampf
49 Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
50 P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
51 P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
52 Bewegung: IsTeamMove
53 Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers
54 Kampf: AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam,
55 SelectNearEnemy, SelectFarEnemy
56 Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
57 PresentTeamPosition, SwapRows
58 Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern
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60Last modified: 16-08-2010, Gabylon