Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | P_TTY |
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| 4 | NAME |
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| 8 | P_TTY "tty" |
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| 10 | DEFINIERT IN |
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| 14 | /secure/telnetneg.h |
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| 16 | BESCHREIBUNG |
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| 20 | Name der Terminalemulation, die der Spieler nutzt. |
| 21 | Es existieren bisher "dumb", "vt100" und "ansi". |
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| 25 | ANMERKUNG |
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| 29 | Farben duerfen ausschliesslich bei P_TTY=="ansi" benutzt werden. |
| 30 | Bei nicht farbfaehigen Terminals koennen ANSI-Codes die gesamte |
| 31 | Ausgabe zerschiessen! |
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| 33 | Die Attribute fett, unterstrichen, blinkend und invers koennen auch |
| 34 | schon von vt100-Terminals dargestellt werden. Aber nicht ueberall |
| 35 | sind alle Attribute/Farben implementiert. |
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| 37 | Bei allen ANSI-Codes sind drei Sachen zu beachten: |
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| 41 | 1) Sparsam benutzen! Aufgezwungene Hervorhebungen koennen |
| 42 | Spieler ganz schnell nerven. |
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| 44 | 2) Nicht jeder benutzt dieselbe Hintergrundfarbe! |
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| 46 | 3) Sparsam benutzen! Beser noch: nur im Notfall! |
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