Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_TTY.rst b/doc/sphinx/props/P_TTY.rst
new file mode 100644
index 0000000..08199f2
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_TTY.rst
@@ -0,0 +1,47 @@
+P_TTY
+=====
+
+NAME
+----
+::
+
+ P_TTY "tty"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+ /secure/telnetneg.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+ Name der Terminalemulation, die der Spieler nutzt.
+ Es existieren bisher "dumb", "vt100" und "ansi".
+
+
+
+ANMERKUNG
+---------
+::
+
+ Farben duerfen ausschliesslich bei P_TTY=="ansi" benutzt werden.
+ Bei nicht farbfaehigen Terminals koennen ANSI-Codes die gesamte
+ Ausgabe zerschiessen!
+
+ Die Attribute fett, unterstrichen, blinkend und invers koennen auch
+ schon von vt100-Terminals dargestellt werden. Aber nicht ueberall
+ sind alle Attribute/Farben implementiert.
+
+ Bei allen ANSI-Codes sind drei Sachen zu beachten:
+
+
+
+ 1) Sparsam benutzen! Aufgezwungene Hervorhebungen koennen
+ Spieler ganz schnell nerven.
+
+ 2) Nicht jeder benutzt dieselbe Hintergrundfarbe!
+
+ 3) Sparsam benutzen! Beser noch: nur im Notfall!
+