blob: 3268fda47dc82e746f97c8681bfef35efb798873 [file] [log] [blame]
Zesstra18626972017-01-31 10:38:27 +01001P_ARMOURS
2=========
3
4NAME
5----
6::
7
8 P_ARMOURS "armours"
9
10DEFINIERT IN
11------------
12::
13
14 <living/combat.h>
15
16BESCHREIBUNG
17------------
18::
19
20 Array mit den getragenen Schutzbekleidungen des Lebewesen.
21
22 Bitte nach Moeglichkeit davon absehen, diese Property zu beschreiben, da
23 es hierbei zu Inkonsistenzen kommen kann.
24
25
26
27 Falls ihr die Ruestungen des Lebewesens, ggf. mit bestimten Kriterien,
28 ermitteln wollt, benutzt hierfuer bitte die Funktion FilterArmours()
29 statt selber ueber dieses Array zu laufen.
30
31SIEHE AUCH
32----------
33::
34
35 Verwandt: QueryArmourByType(L), P_WEAPON, FilterClothing(),
36 FilterArmours()
37 Ruestungen: P_AC, P_ARMOUR_TYPE, P_NR_HANDS
38 Sonstiges: P_EQUIP_TIME, P_LAST_USE
39
4014.03.2009, Zesstra
41