Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_ARMOURS.rst b/doc/sphinx/props/P_ARMOURS.rst
new file mode 100644
index 0000000..3268fda
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_ARMOURS.rst
@@ -0,0 +1,41 @@
+P_ARMOURS
+=========
+
+NAME
+----
+::
+
+ P_ARMOURS "armours"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+ <living/combat.h>
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+ Array mit den getragenen Schutzbekleidungen des Lebewesen.
+
+ Bitte nach Moeglichkeit davon absehen, diese Property zu beschreiben, da
+ es hierbei zu Inkonsistenzen kommen kann.
+
+
+
+ Falls ihr die Ruestungen des Lebewesens, ggf. mit bestimten Kriterien,
+ ermitteln wollt, benutzt hierfuer bitte die Funktion FilterArmours()
+ statt selber ueber dieses Array zu laufen.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+ Verwandt: QueryArmourByType(L), P_WEAPON, FilterClothing(),
+ FilterArmours()
+ Ruestungen: P_AC, P_ARMOUR_TYPE, P_NR_HANDS
+ Sonstiges: P_EQUIP_TIME, P_LAST_USE
+
+14.03.2009, Zesstra
+