Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | query_wiz_level() |
| 3 | ***************** |
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| 6 | FUNKTION |
| 7 | ======== |
| 8 | |
| 9 | int query_wiz_level(object ob) |
| 10 | int query_wiz_level(string ob) |
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| 12 | |
| 13 | ARGUMENTE |
| 14 | ========= |
| 15 | |
| 16 | ob - Der Spieler/das Objekt, dessen Magierlevel ermittelt werden soll. |
| 17 | Es kann auch eine UID (z.B. "zesstra", "d.inseln.zesstra") als String |
| 18 | uebergeben werden. |
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| 20 | |
| 21 | BESCHREIBUNG |
| 22 | ============ |
| 23 | |
| 24 | query_wiz_level() liefert den Magierlevel des Objekts ob zurueck. |
| 25 | Normale Spieler haben einen Magierlevel von 0, Seher normalerweise |
| 26 | einen von 1 (auf jeden Fall < 10). |
| 27 | Objekte bekommen folgende Level: |
| 28 | /d/ - 25 |
| 29 | /p/ - 21 |
| 30 | /obj/ - 0 |
| 31 | /std/ - 0 |
| 32 | /gilden/ - 30 |
| 33 | /spellbooks/ - 30 |
| 34 | /players/ - entsprechend Magier, 20 - 111 |
| 35 | /secure/ - 100 |
| 36 | |
| 37 | |
| 38 | RUECKGABEWERT |
| 39 | ============= |
| 40 | |
| 41 | Der Magierlevel des Spielers/Objekts. |
| 42 | |
| 43 | |
| 44 | BEMERKUNGEN |
| 45 | =========== |
| 46 | |
| 47 | Wird als Parameter ein String mit einem Spielernamen uebergeben, so |
| 48 | kann auch der Magierlevel eines nicht eingeloggten Spielers heraus- |
| 49 | gefunden werden. |
| 50 | |
| 51 | |
| 52 | BEISPIELE |
| 53 | ========= |
| 54 | |
| 55 | lv = query_wiz_level(find_player("jof")) |
| 56 | => lv = 111, falls Jof eingeloggt ist. |
| 57 | lv = query_wiz_level("jof") |
| 58 | => lv = 111 in jedem Fall. |
| 59 | |
| 60 | |
| 61 | SIEHE AUCH |
| 62 | ========== |
| 63 | |
| 64 | /secure/wizlevels.h |
| 65 | |
| 66 | |
| 67 | LETZTE AeNDERUNG |
| 68 | ================ |
| 69 | |
| 70 | 15.10.2007, Zesstra |