Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | P_SIZE |
| 3 | ****** |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | NAME |
| 7 | ==== |
| 8 | |
| 9 | P_SIZE "size" |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
| 14 | |
| 15 | /sys/properties.h |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | BESCHREIBUNG |
| 19 | ============ |
| 20 | |
| 21 | Groesse des Lebewesens bzw. Laenge der Waffe (in cm). |
| 22 | |
| 23 | Wird keine Waffenlaenge explizit angegeben, so sind die Defaultwerte |
| 24 | fuer die entsprechenden Waffentypen folgende: |
| 25 | |
| 26 | WT_SWORD : 100 |
| 27 | WT_AXE : 80 |
| 28 | WT_CLUB : 80 |
| 29 | WT_SPEAR : 180 |
| 30 | WT_KNIFE : 20 |
| 31 | WT_WHIP : 200 |
| 32 | WT_STAFF : 150 |
| 33 | |
| 34 | |
| 35 | BEMERKUNGEN |
| 36 | =========== |
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| 38 | 1. Uebertreibt es bitte mit der Groesse nicht, auch sehr grosse NPCs |
| 39 | sollten nicht ueber 1000000 liegen. Sonst kriegt die Karategilde |
| 40 | Probleme. |
| 41 | 2. Negative Werte fuer P_SIZE sind nicht moeglich, da dies zum einen |
| 42 | voellig unsinnig ist und zum anderen evtl. zu Problemen mit Waffen |
| 43 | fuehrt, die Schaden in Abhaengigkeit von P_SIZE machen und sich |
| 44 | darauf verlassen, dass nur positive Werte vorkommen. |
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| 46 | |
| 47 | LETZTE AENDERUNG |
| 48 | ================ |
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| 50 | 2006-09-29, von Zesstra |