Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/props/P_SIZE b/doc/sphinx/man/props/P_SIZE
new file mode 100644
index 0000000..aa311f3
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/props/P_SIZE
@@ -0,0 +1,50 @@
+
+P_SIZE
+******
+
+
+NAME
+====
+
+   P_SIZE                        "size"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/properties.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Groesse des Lebewesens bzw. Laenge der Waffe (in cm).
+
+   Wird keine Waffenlaenge explizit angegeben, so sind die Defaultwerte
+   fuer die entsprechenden Waffentypen folgende:
+
+      WT_SWORD  : 100
+      WT_AXE    :  80
+      WT_CLUB   :  80
+      WT_SPEAR  : 180
+      WT_KNIFE  :  20
+      WT_WHIP   : 200
+      WT_STAFF  : 150
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   1. Uebertreibt es bitte mit der Groesse nicht, auch sehr grosse NPCs
+      sollten nicht ueber 1000000 liegen. Sonst kriegt die Karategilde
+      Probleme.
+   2. Negative Werte fuer P_SIZE sind nicht moeglich, da dies zum einen
+      voellig unsinnig ist und zum anderen evtl. zu Problemen mit Waffen
+      fuehrt, die Schaden in Abhaengigkeit von P_SIZE machen und sich
+      darauf verlassen, dass nur positive Werte vorkommen.
+
+
+LETZTE AENDERUNG
+================
+
+   2006-09-29, von Zesstra