Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | P_GUILD |
| 3 | ******* |
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| 5 | |
| 6 | NAME |
| 7 | ==== |
| 8 | |
| 9 | P_GUILD "guild" |
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| 11 | |
| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
| 14 | |
| 15 | /sys/properties.h |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | BESCHREIBUNG |
| 19 | ============ |
| 20 | |
| 21 | Diese Property enthaelt den Namen der Gilde, welcher das Lebewesen |
| 22 | angehoert. Der Name der Gilde ist hierbei kleingeschrieben als String |
| 23 | definiert. |
| 24 | |
| 25 | |
| 26 | BEMERKUNGEN |
| 27 | =========== |
| 28 | |
| 29 | Bei Spielern ist der Wert dieser Property niemals Null, denn sie |
| 30 | gehoeren standardmaessig der in P_DEFAULT_GUILD stehenden Gilde an. |
| 31 | Ueber die gesetzte P_GUILD werden auch aktive Skills ermittelt. |
| 32 | |
| 33 | |
| 34 | SIEHE AUCH |
| 35 | ========== |
| 36 | |
| 37 | P_DEFAULT_GUILD, P_VISIBLE_GUILD |
| 38 | P_GUILD_TITLE, P_SUBGUILD_TITLE |
| 39 | |
| 40 | 26. Maerz 2004 Gloinson |