Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/props/P_GUILD b/doc/sphinx/man/props/P_GUILD
new file mode 100644
index 0000000..c3c13cb
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/props/P_GUILD
@@ -0,0 +1,40 @@
+
+P_GUILD
+*******
+
+
+NAME
+====
+
+ P_GUILD "guild"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /sys/properties.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Diese Property enthaelt den Namen der Gilde, welcher das Lebewesen
+ angehoert. Der Name der Gilde ist hierbei kleingeschrieben als String
+ definiert.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Bei Spielern ist der Wert dieser Property niemals Null, denn sie
+ gehoeren standardmaessig der in P_DEFAULT_GUILD stehenden Gilde an.
+ Ueber die gesetzte P_GUILD werden auch aktive Skills ermittelt.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ P_DEFAULT_GUILD, P_VISIBLE_GUILD
+ P_GUILD_TITLE, P_SUBGUILD_TITLE
+
+26. Maerz 2004 Gloinson