Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | P_DROP_MSG |
| 3 | ********** |
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| 6 | NAME |
| 7 | ==== |
| 8 | |
| 9 | P_DROP_MSG "drop_message" |
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| 11 | |
| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
| 14 | |
| 15 | /sys/living/put_and_get.h |
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| 17 | |
| 18 | BESCHREIBUNG |
| 19 | ============ |
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| 21 | Mit P_DROP_MSG kann man die Meldung, die man beim Ablegen eines |
| 22 | Objektes bekommt, modifizieren. |
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| 24 | Folgende Werte sind moeglich: |
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| 28 | o 0 |
| 29 | Es wird eine Standardmeldung ausgegeben. Dies ist Voreinstellung. |
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| 33 | o NO_PNG_MSG == -1 |
| 34 | Es wird keinerlei Meldung ausgegeben |
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| 37 | |
| 38 | o Ein Array aus Strings |
| 39 | Der erste String wird an den Spieler ausgegeben, der zweite |
| 40 | (optionale) an den Raum. |
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| 43 | |
| 44 | Die Strings werden durch die Funktion replace_personal() geparst. |
| 45 | Objekt1 - Spieler |
| 46 | Objekt2 - das Objekt, das fallengelassen wird |
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| 49 | |
| 50 | Wird der zweite String nicht angegeben, erfolgt keine Meldung an |
| 51 | den Raum. |
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| 54 | BEISPIEL |
| 55 | ======== |
| 56 | |
| 57 | void create() { |
| 58 | ... |
| 59 | SetProp( P_SHORT, "Ugars Handaxt" ); |
| 60 | SetProp( P_LONG, break_string( |
| 61 | "Dieses ist eine Kampfaxt, wie sie Orks normalerweise benutzen. " |
| 62 | "Da Du Zeit hast, sie Dir anzuschauen, ist der Besitzer wohl " |
| 63 | "bereits bei Lars.",78 )); |
| 64 | |
| 65 | |
| 66 | |
| 67 | SetProp( P_NAME, "Axt" ); |
| 68 | AddId( ({"handaxt","axt"}) ); |
| 69 | SetProp( P_GENDER, FEMALE ); |
| 70 | |
| 71 | |
| 72 | |
| 73 | SetProp( P_DROP_MSG, ({ |
| 74 | "Du schmeisst @WEN2 hin.", |
| 75 | "@WER1 schmeisst Dir @WENU2 vor die Fuesse.\n"})); |
| 76 | ... |
| 77 | } |
| 78 | |
| 79 | Will Ugar seine Axt ablegen und gibt "lasse axt fallen" ein, werden |
| 80 | folgende Meldungen ausgegeben: |
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| 82 | |
| 83 | |
| 84 | Ugar: "Du schmeisst die Axt hin." |
| 85 | Raum: "Ugar schmeisst Dir eine Axt vor die Fuesse." |
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| 87 | |
| 88 | SIEHE AUCH |
| 89 | ========== |
| 90 | |
| 91 | Aehnliches: P_PICK_MSG, P_PUT_MSG, P_GIVE_MSG, P_WEAR_MSG, P_WIELD_MSG |
| 92 | Fehler: P_TOO_HEAVY_MSG, P_ENV_TOO_HEAVY_MSG, P_TOO_MANY_MSG, |
| 93 | P_NOINSERT_MSG, P_NOLEAVE_MSG, P_NODROP, P_NOGET |
| 94 | Sonstiges: replace_personal(E), drop_obj(L), /std/living/put_and_get.c |
| 95 | |
| 96 | 14. Maerz 2004 Gloinson |