Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | NotifyHpChange() |
| 3 | **************** |
| 4 | |
| 5 | ********************* OBSOLETE LFUN |
| 6 | *********************************** * Diese Efun bitte nicht mehr |
| 7 | benutzen, sondern stattdessen die * * Hooks (s. /doc/std/hooks). |
| 8 | * ******************************************************************* |
| 9 | **** NotifyHpChange() |
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| 12 | FUNKTION |
| 13 | ======== |
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| 15 | void NotifyHpChange(); |
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| 18 | DEFINIERT IN |
| 19 | ============ |
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| 21 | /std/player/life.c |
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| 24 | ARGUMENTE |
| 25 | ========= |
| 26 | |
| 27 | keine |
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| 29 | |
| 30 | BESCHREIBUNG |
| 31 | ============ |
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| 33 | Wenn sich die Lebenspunkte eines Spielers aendern, so werden davon |
| 34 | auch andere Objekte unterrichtet, sofern diese mittels der Funktion |
| 35 | AddHpHook() bei eben diesem Spieler angemeldet wurden. |
| 36 | Fortan wird dann die Funktion NotifyHpChange() in diesen |
| 37 | angemeldeten Objekten aufgerufen, wenn sich die Property P_HP des |
| 38 | Spielers aendert. Es werden hierbei keine Argumente an |
| 39 | NotifyHpChange() uebergeben, die aktuellen Lebenspunkte kann man ja |
| 40 | auch ohne weiteres ueber die Property P_HP in Erfahrung bringen und |
| 41 | aeltere Werte muss man sich gesondert merken. Zu beachten ist, dass |
| 42 | die Property P_HP bei Aufruf der Funktion NotifyHpChange() bereits |
| 43 | den neuen Wert enthaelt. |
| 44 | Bei dem Spieler angemeldete Objekte, die von Lebenspunkteaenderungen |
| 45 | informiert werden sollen, werden automatisch aus der Liste entfernt, |
| 46 | wenn sie zerstoert wurden. Diese Liste ist in der Property |
| 47 | P_HP_HOOKS zu finden. Per Hand kann man sie auch explizit mittels |
| 48 | der Funktion RemoveHpHook() entfernen. |
| 49 | Stirbt ein Spieler, so wird die Funktion NotifyPlayerDeath() |
| 50 | aufgerufen und nicht NotifyHpChange()! |
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| 52 | |
| 53 | RUeCKGABEWERT |
| 54 | ============= |
| 55 | |
| 56 | keiner |
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| 58 | |
| 59 | BEISPIELE |
| 60 | ========= |
| 61 | |
| 62 | ist in Arbeit |
| 63 | |
| 64 | |
| 65 | SIEHE AUCH |
| 66 | ========== |
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| 68 | P_HP, P_HP_HOOKS, AddHpHook(), RemoveHpHook(), |
| 69 | Defend(), do_damage(), NotifyPlayerDeath() |
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| 71 | Last modified: Thu Nov 19 13:54:33 1998 by Patryn |