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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001
2IsTeamLeader()
3**************
4
5
6FUNKTION
7========
8
9 object IsTeamLeader()
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12DEFINIERT IN
13============
14
15 /std/living/team.c
16
17
18ARGUMENTE
19=========
20
21 keine
22
23
24BESCHREIBUNG
25============
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27 Testet, ob der Spieler ein Teamleiter ist.
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29
30RUECKGABEWERT
31=============
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33 Falls der Spieler Teamleiter ist, wird das Teamobjekt zurueckgegeben,
34 sonst 0.
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37BEISPIEL
38========
39
40 string leader_test(object pl)
41 {
42 ...
43
44 if ( objectp(pl->IsTeamLeader()) )
45 return "Als Leiter eines Teams hast Du grosse Verantwortung zu "
46 "tragen!";
47 else
48 return "Wenn Du mal Leiter eines Teams sein moechtes, solltest "
49 "Du Dir vorher der Verantwortung bewusst werden!";
50 }
51
52
53SIEHE AUCH
54==========
55
56 Uebersicht: teamkampf
57 Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
58 P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
59 P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
60 Bewegung: IsTeamMove, TeamFlee
61 Mitglieder: TeamMembers
62 Kampf: AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam,
63 SelectNearEnemy, SelectFarEnemy
64 Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
65 PresentTeamPosition, SwapRows
66 Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern
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68Last modified: 16-08-2010, Gabylon