Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | FindBestWeapon() |
| 3 | **************** |
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| 6 | FUNKTION |
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| 9 | varargs object FindBestWeapon(mixed type, int maxmon, int maxw, int hands, |
| 10 | int minwc, mixed restr) |
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| 13 | DEFINIERT IN |
| 14 | ============ |
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| 16 | /std/room/shop.c |
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| 19 | ARGUMENTE |
| 20 | ========= |
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| 22 | type - gewuenschter Waffentyp / Waffentypen |
| 23 | maxmon - Geld das ausgegeben werden darf |
| 24 | maxw - Maximales Gewicht |
| 25 | hands - Anzahl Haende, die die Waffe belegen darf |
| 26 | minwc - minimale gewuenschte Waffenklasse |
| 27 | restr - zusaetzliches Argument fuer CheckFindRestrictions() |
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| 30 | BESCHREIBUNG |
| 31 | ============ |
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| 33 | Sucht die beste Waffe, die der Laden verkaufen kann. |
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| 36 | RUECKGABEWERT |
| 37 | ============= |
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| 39 | Die beste Waffe :-) |
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| 42 | BEMERKUNG |
| 43 | ========= |
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| 45 | Die Qualitaet der Waffe wird mit EvalWeapon() bestimmt. |
| 46 | Haben zwei Waffen die gleiche Qualitaet, wird die preiswertere genommen. |
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| 49 | BEISPIEL |
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| 52 | FindBestWeapon(WT_SWORD,5000,1) |
| 53 | Bestes einhaendiges Schwert unter 5000 Muenzen. |
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| 56 | SIEHE AUCH |
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| 59 | FindBestArmours(), CheckFindRestrictions(), EvalWeapon() |