Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/lfun/FindBestWeapon b/doc/sphinx/man/lfun/FindBestWeapon
new file mode 100644
index 0000000..1aaeb0d
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/lfun/FindBestWeapon
@@ -0,0 +1,59 @@
+
+FindBestWeapon()
+****************
+
+
+FUNKTION
+========
+
+   varargs object FindBestWeapon(mixed type, int maxmon, int maxw, int hands,
+                                 int minwc, mixed restr)
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /std/room/shop.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   type   - gewuenschter Waffentyp / Waffentypen
+   maxmon - Geld das ausgegeben werden darf
+   maxw   - Maximales Gewicht
+   hands  - Anzahl Haende, die die Waffe belegen darf
+   minwc  - minimale gewuenschte Waffenklasse
+   restr  - zusaetzliches Argument fuer CheckFindRestrictions()
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Sucht die beste Waffe, die der Laden verkaufen kann.
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+   Die beste Waffe :-)
+
+
+BEMERKUNG
+=========
+
+   Die Qualitaet der Waffe wird mit EvalWeapon() bestimmt.
+   Haben zwei Waffen die gleiche Qualitaet, wird die preiswertere genommen.
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+   FindBestWeapon(WT_SWORD,5000,1)
+   Bestes einhaendiges Schwert unter 5000 Muenzen.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   FindBestArmours(), CheckFindRestrictions(), EvalWeapon()