Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | DoWield() |
| 3 | ********* |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | FUNKTION |
| 7 | ======== |
| 8 | |
| 9 | varargs int DoWield(int silent); |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
| 14 | |
| 15 | /std/weapon/combat.c |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | ARGUMENTE |
| 19 | ========= |
| 20 | |
| 21 | silent |
| 22 | Ungleich 0, wenn die Waffe ohne Meldungen gezueckt werden soll. |
| 23 | |
| 24 | |
| 25 | BESCHREIBUNG |
| 26 | ============ |
| 27 | |
| 28 | Es wird versucht, die Waffe zu zuecken. Hat man schon eine Waffe |
| 29 | gezueckt, so wird versucht, diese wegzustecken. Klappt das nicht, kann |
| 30 | die Waffe nicht gezueckt werden. |
| 31 | |
| 32 | |
| 33 | RUeCKGABEWERT |
| 34 | ============= |
| 35 | |
| 36 | 0, wenn man die Waffe gar nicht bei sich traegt, ansonsten 1. |
| 37 | |
| 38 | |
| 39 | BEMERKUNGEN |
| 40 | =========== |
| 41 | |
| 42 | Anhand des Rueckgabewertes laesst sich nicht entscheiden, ob die Waffe |
| 43 | sich erfolgreich zuecken liess! |
| 44 | |
| 45 | Gruende, warum sich eine Waffe nicht zuecken lassen kann, sind |
| 46 | folgende: |
| 47 | o Man traegt sie nicht bei sich (oder sie steckt in einem Beutel |
| 48 | o.ae.). |
| 49 | o Man hat sie schon gezueckt. |
| 50 | o Falls definiert: WieldFunc() gibt 0 zurueck. |
| 51 | o Man ist nicht geschickt genug (das haengt von der Waffenklasse |
| 52 | ab). |
| 53 | o Eine schon gezueckte Waffe laesst sich nicht wegstecken. |
| 54 | o Die Waffenklasse ist hoeher als erlaubt. |
| 55 | o Man hat nicht genug Haende frei. |
| 56 | |
| 57 | |
| 58 | SIEHE AUCH |
| 59 | ========== |
| 60 | |
| 61 | WieldFunc(), InformWield(), P_EQUIP_TIME, /std/weapon.c |
| 62 | |
| 63 | Last modified: Wed Apr 08 10:25:00 2004 by Muadib |