Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/sphinx/man/lfun/DoWield b/doc/sphinx/man/lfun/DoWield
new file mode 100644
index 0000000..6e6c06c
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/man/lfun/DoWield
@@ -0,0 +1,63 @@
+
+DoWield()
+*********
+
+
+FUNKTION
+========
+
+ varargs int DoWield(int silent);
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /std/weapon/combat.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+ silent
+ Ungleich 0, wenn die Waffe ohne Meldungen gezueckt werden soll.
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Es wird versucht, die Waffe zu zuecken. Hat man schon eine Waffe
+ gezueckt, so wird versucht, diese wegzustecken. Klappt das nicht, kann
+ die Waffe nicht gezueckt werden.
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+ 0, wenn man die Waffe gar nicht bei sich traegt, ansonsten 1.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Anhand des Rueckgabewertes laesst sich nicht entscheiden, ob die Waffe
+ sich erfolgreich zuecken liess!
+
+ Gruende, warum sich eine Waffe nicht zuecken lassen kann, sind
+ folgende:
+ o Man traegt sie nicht bei sich (oder sie steckt in einem Beutel
+ o.ae.).
+ o Man hat sie schon gezueckt.
+ o Falls definiert: WieldFunc() gibt 0 zurueck.
+ o Man ist nicht geschickt genug (das haengt von der Waffenklasse
+ ab).
+ o Eine schon gezueckte Waffe laesst sich nicht wegstecken.
+ o Die Waffenklasse ist hoeher als erlaubt.
+ o Man hat nicht genug Haende frei.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ WieldFunc(), InformWield(), P_EQUIP_TIME, /std/weapon.c
+
+Last modified: Wed Apr 08 10:25:00 2004 by Muadib