blob: 0b2e89a6d03aa01685903a8f9482603a45059569 [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02002P_UNWEAR_MSG
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01003************
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02004
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01006NAME
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01009 P_UNWEAR_MSG "unwear_msg"
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010012DEFINIERT IN
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010015 /sys/armour.h
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020020
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010021 Zweiteiliges Array mit Meldungen, die beim Ausziehen einer Ruestung
22 oder Kleidung an den Spieler und die Umgebung ausgegeben werden.
23 Der erste Eintrag geht an den Spieler, der zweite Eintrag an die
24 Umgebung. Zeilenumbrueche werden automatisch gemacht, existierende
25 jedoch beruecksichtigt.
26
27 Platzhalter fuer Spieler ist @WExxx1, fuer die Waffe @WExxx2 (siehe
28 man replace_personal()).
29
30 [Wegen Abwaertskompatibilitaet ist auch noch der Platzhalter %s
31 moeglich, wobei in der eigenen Meldung %s fuer den Waffennamen steht,
32 in der an den Raum das erste %s fuer den Spielernamen, das zweite fuer
33 den Waffennamen.]
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36BEISPIELE
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39 SetProp(P_NAME, "Mantel");
40 SetProp(P_UNWEAR_MSG,
41 ({"Du reisst Dir @WEN2 vom Leib.",
42 "@WER1 reisst sich @WENU2 vom Leib." }));
43
44 -> beim Ausziehen durch Urk:
45 Urk bekommt: Du reisst dir den Mantel vom Leib.
46 Der Raum: Urk reisst sich einen Mantel vom Leib.
47
48 SetProp(P_UNWEAR_MSG,
49 ({"Dir wird furchtbar warm. So eine Hitze aber auch. Schnell "
50 "schluepfst Du aus Deiner dicken Ruestung. Aaaah, was fuer "
51 "eine Wohltat.",
52 "@WEM1 scheint ploetzlich warm zu werden. Schnell schluepft "
53 "@WERQP1 aus @WEMQPPFS1 dicken Ruestung. Du hoffst instaendig, "
54 "das es noch etwas waermer wird ... "}));
55
56 -> beim Ausziehen durch Urk:
57 Urk bekommt: Dir wird furchtbar warm. So eine Hitze aber auch.
58 Schnell schluepfst Du aus Deiner dicken Ruestung.
59 Aaaah, was fuer eine Wohltat.
60 Der Raum: Urk scheint ploetzlich warm zu werden. Schnell
61 schluepft er aus seiner dicken Ruestung. Du hoffst
62 instaendig, das es noch etwas waermer wird ...
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65SIEHE AUCH
66==========
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68 Aehnliches: P_WEAR_MSG, P_WIELD_MSG, P_UNWIELD_MSG
69 P_DROP_MSG, P_PUT_MSG, P_GIVE_MSG, P_PICK_MSG
70 Funktionen: WearFunc, UnwearFunc
71 Sonstiges: replace_personal(E), /std/armour/wear.c, armours
72 clothing, /std/clothing.wear.c
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75LETZTE AeNDERUNG
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7815.02.2009, Zesstra