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| 7 | ======== |
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| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
| 14 | |
| 15 | /std/living/attributes.c |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | PARAMETER |
| 19 | ========= |
| 20 | |
| 21 | modifier - Objekt mit P_X_ATTR_MOD oder P_M_ATTR_MOD |
| 22 | |
| 23 | |
| 24 | BESCHREIBUNG |
| 25 | ============ |
| 26 | |
| 27 | Meldet einen Modifier im Spieler ab. Wird durch RemoveSensitiveObject |
| 28 | beziehungsweise beim Ausziehen oder Wegstecken gerufen. |
| 29 | Muss nicht direkt gerufen werden. Bei Veraenderungen von Modifikatoren |
| 30 | sollte stattdessen UpdateAttributes gerufen werden. |
| 31 | |
| 32 | |
| 33 | SIEHE AUCH |
| 34 | ========== |
| 35 | |
| 36 | QueryAttribute(), QueryRealAttribute(), QueryAttributeOffset(), |
| 37 | SetAttr(), SetAttribute(), SetRealAttribute(), UpdateAttributes(), |
| 38 | register_modifier(),P_ATTRIBUTES, P_ATTRIBUTES_OFFSETS, |
| 39 | P_ATTRIBUTES_MODIFIER, P_X_ATTR_MOD, P_M_ATTR_MOD, |
| 40 | /std/living/attributes.c |
| 41 | |
| 42 | 13.Jun.2004, Muadib |