| MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | deregister_modifier() |
| 2 | FUNKTION: |
| 3 | void deregister_modifier(object modifier) |
| 4 | |
| 5 | DEFINIERT IN: |
| 6 | /std/living/attributes.c |
| 7 |
|
| 8 | PARAMETER:
|
| 9 | modifier - Objekt mit P_X_ATTR_MOD oder P_M_ATTR_MOD
|
| 10 | |
| 11 | BESCHREIBUNG: |
| 12 | Meldet einen Modifier im Spieler ab. Wird durch RemoveSensitiveObject |
| 13 | beziehungsweise beim Ausziehen oder Wegstecken gerufen. |
| 14 | Muss nicht direkt gerufen werden. Bei Veraenderungen von Modifikatoren |
| 15 | sollte stattdessen UpdateAttributes gerufen werden. |
| 16 | |
| 17 | SIEHE AUCH: |
| 18 | QueryAttribute(), QueryRealAttribute(), QueryAttributeOffset(),
|
| 19 | SetAttr(), SetAttribute(), SetRealAttribute(), UpdateAttributes(),
|
| 20 | register_modifier(),P_ATTRIBUTES, P_ATTRIBUTES_OFFSETS, |
| 21 | P_ATTRIBUTES_MODIFIER, P_X_ATTR_MOD, P_M_ATTR_MOD, |
| 22 | /std/living/attributes.c
|
| 23 | |
| 24 | 13.Jun.2004, Muadib |