MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | // MorgenGrauen MUDlib |
| 2 | /** @file |
| 3 | * Implementation fuer Sockelitems. |
| 4 | * Langbeschreibung... TODO |
| 5 | * @author Zesstra + Arathorn |
| 6 | * @date xx.05.2008 |
| 7 | * @version $Id$ |
| 8 | */ |
| 9 | |
| 10 | /* Changelog: |
| 11 | */ |
| 12 | #pragma strong_types |
| 13 | #pragma save_types |
| 14 | #pragma no_clone |
| 15 | #pragma no_shadow |
| 16 | #pragma pedantic |
| 17 | #pragma range_check |
| 18 | |
| 19 | #define NEED_PROTOTYPES |
| 20 | #include <thing/sockets.h> |
| 21 | #undef NEED_PROTOTYPES |
| 22 | #include <defines.h> |
| 23 | #include <lpctypes.h> |
| 24 | |
| 25 | #ifndef DEBUG |
| 26 | /** Outputs debug message to Maintainer, if Maintainer is logged in. |
| 27 | */ |
| 28 | #define DEBUG(x) __debug_msg__(x) |
| 29 | #endif |
| 30 | |
| 31 | |
| 32 | private void __debug_msg__(string x) { |
| 33 | if (find_player("zesstra")) |
| 34 | tell_object(find_player("zesstra"),"SDBG: "+x+"\n"); |
| 35 | } |
| 36 | |
| 37 | /** Setzt \a item in einen passenden Sockel ein. |
| 38 | Wird vom Handwerker gerufen. Sofern die Pruefung mittels TestSocketItem() |
| 39 | erfolgreich ist, werden die Props dieses Objekt durch die im Item |
| 40 | gespeicherten in P_SOCKET_PROPS ergaenzt, ggf. P_RESTRICTION geaendert und |
| 41 | Name der Blueprint, Name und P_SOCKET_PROPS in P_SOCKETS gespeichert, um |
| 42 | spaeter nachvollziehen zu koennen, wie dieses Objekt bereits modifiziert |
| 43 | wurde. |
| 44 | @attention Am Ende der Funktion wird \a item zerstoert und darf nicht mehr |
| 45 | benutzt werden! |
| 46 | @param[in] item Objekt, welches in einen passenden Socket eingesetzt werden |
| 47 | soll. |
| 48 | @return 1, falls Einsetzen erfolgreich, <0 wenn nicht. |
| 49 | @sa TestSocketItem(object) |
| 50 | */ |
| 51 | public int MountSocketItem(object item) { |
| 52 | if (!objectp(item)) return SOCKET_NO_OBJECT; |
| 53 | if ((int res=TestSocketItem(item)) != SOCKET_OK) |
| 54 | return res; |
| 55 | mapping idata=(mapping)item->QueryProp(P_SOCKET_PROPS); |
| 56 | // TODO: Spezialbehandlung fuer Props, bei denen das Objekt erhalten bleiben |
| 57 | // muss. (z.B. P_DEFEND_FUNC). |
| 58 | |
| 59 | // zu modifizierende Props addieren |
| 60 | foreach(string propname, mixed pval: idata) { |
| 61 | SetProp(propname, AddToEntity(QueryProp(propname), pval) ); |
| 62 | } |
| 63 | // Restrictions hinzufuegen. |
| 64 | SetProp(P_RESTRICTIONS, |
| 65 | AddToEntity(QueryProp(P_RESTRICTIONS), |
| 66 | item->QueryProp(P_SOCKET_RESTR_USE)) ); |
| 67 | |
| 68 | // Daten ueber dieses Socketitem abspeichern. |
| 69 | mixed sockets=QueryProp(P_SOCKETS)[item->QueryProp(P_SOCKET_TYPE)]; |
| 70 | // freier Sockel muss existieren (->TestSocketItem()) |
| 71 | int index=member(sockets, SOCKET_FREE); |
| 72 | sockets[index] = idata + (["BLUE_NAME": load_name(item), |
| 73 | "DESCRIPTION": item->name(WER) ]); |
| 74 | |
| 75 | // ggf. Beschreibung aktualisieren? |
| 76 | // ggf. Sonderbehandlung fuer Props, bei denen das Objekt noch gebraucht |
| 77 | // wird (z.B. P_DEFEND_INFO) |
| 78 | |
| 79 | // Prop schuetzen, sobald Daten drin stehen. |
| 80 | Set(P_SOCKETS, PROTECTED|NOSETMETHOD, F_MODE_AS); |
| 81 | |
| 82 | // item entsorgen |
| 83 | if (!item->remove(1)) |
| 84 | raise_error(sprintf("MountSocketItem() in %O: %O hat Ausfuehrung von " |
| 85 | "remove() verweigert.\n", ME, item)); |
| 86 | return SOCKET_OK; |
| 87 | } |
| 88 | |
| 89 | /** Prueft, ob \a item in einen Sockel eingesetzt werden kann. |
| 90 | Prueft, ob es fuer das Item einen passenden Sockel gibt und ob |
| 91 | es die formalen Anforderungen erfuellt, dort eingesetzt zu werden. |
| 92 | Kann vom Handwerker vor dem echten Einsetzen gerufen werden. |
| 93 | Wird auch von MountSocketItem(object) gerufen. |
| 94 | @param[in] item Objekt, welches auf Eignung zum Einsetzen in einen Sockel |
| 95 | getestet werden soll. |
| 96 | @return 1, falls ein passender und freier Sockel existiert, 0 sonst. |
| 97 | @sa MountSocket(object) |
| 98 | */ |
| 99 | public int TestSocketItem(object item) { |
| 100 | |
| 101 | if (!objectp(item)) return SOCKET_NO_OBJECT; |
| 102 | |
| 103 | // ist es ein Sockelitem und hat es einen gueltigen Typ? |
| 104 | mapping idata = (mapping)item->QueryProp(P_SOCKET_PROPS); |
| 105 | if (!mappingp(idata) || !sizeof(idata)) |
| 106 | return SOCKET_NO_DATA; |
| 107 | string styp=(string)item->QueryProp(P_SOCKET_TYPE); |
| 108 | if (!stringp(styp) |
| 109 | || member(VALID_SOCKET_TYPES, styp) == -1) |
| 110 | return SOCKET_INVALID_TYPE; |
| 111 | |
| 112 | // Hat dieses Item ueberhaupt Sockel? Und wenn ja, haben wir nen freien |
| 113 | // Socke fuer den betreffenden Typ? |
| 114 | mapping mysockets = QueryProp(P_SOCKETS); |
| 115 | if (!mappingp(mysockets) || !sizeof(mysockets)) |
| 116 | return SOCKET_NO_SOCKETS; |
| 117 | if (!member(mysockets, styp) |
| 118 | || !member(mysockets[styp], SOCKET_FREE) == -1 ) |
| 119 | return SOCKET_NONE_AVAILABLE; |
| 120 | |
| 121 | // Handwerker pruefen. |
| 122 | // TODO: Soll die Fehlermeldung komplett vom Aufrufer erledigt werden oder |
| 123 | // soll es einen Heinweis geben, warum der Handwerker nicht geeignet ist? |
| 124 | object craftsman = previous_object(); |
| 125 | mapping restr = (mapping)item->QueryProp(P_SOCKET_RESTR_MOUNT); |
| 126 | if (!objectp(craftsman) |
| 127 | || (mappingp(restr) |
| 128 | && "/std/restriction_checker"->check_restrictions(craftsman, |
| 129 | restr))) |
| 130 | return SOCKET_NO_EXPERTISE; |
| 131 | |
| 132 | // da P_RESTRICTION nur beim Anziehen/Zuecken geprueft wird, darf man ein |
| 133 | // Item nicht in getragenem Zustand modifizieren. |
| 134 | if (objectp((object)item->QueryProp(P_WIELDED)) |
| 135 | || objectp((object)item->QueryProp(P_WORN))) |
| 136 | return SOCKET_ITEM_INUSE; |
| 137 | |
| 138 | return SOCKET_OK; |
| 139 | } |
| 140 | |
| 141 | /** Liefert Infos ueber die Sockets (Typ, was drin ist, etc.\ ). |
| 142 | Primaer fuer Gilden gedacht. |
| 143 | */ |
| 144 | public mixed GetSocketInfo() { |
| 145 | } |
| 146 | |
| 147 | /* **************************** private ************************* */ |
| 148 | |
| 149 | /** Addiert zwei Variablen, sofern sie kompatibel sind. |
| 150 | Lassen sich die beiden Datentypen nicht sinnvoll addieren, erfolgt keine |
| 151 | Addition und \a old wird zurueck geliefert (z.B. bei Objekten, Closures). |
| 152 | Hierbei erfolgt z.B. bei Mappings eine wertweise Addition, keine blosse |
| 153 | Ersetzung der Keys wie bei der normalen Mapping-Addition. |
| 154 | @param[in,out] old Datum, zu dem addiert werden soll. Wird bei Mappings |
| 155 | geaendert. |
| 156 | @param[in] new Datum, welches addierten soll. |
| 157 | @return Summe von old und new, falls die Datentypen kompatibel sind. Falls |
| 158 | nicht, kann old zurueckgegeben werden. Der Datentyp von |
| 159 | @attention \b Rekursiv! Kann teuer werden.\n |
| 160 | Kann (modifizierte) \a old oder \a new oder ganz neues Datum |
| 161 | zurueckliefern, d.h. der zurueckgelieferte Datentyp muss nicht dem |
| 162 | Datentyp von old entsprechen. Ebenso erzeugt z.B. die Addition zweier |
| 163 | Arrays ein neues Array. |
| 164 | Wenn die korrespondierenden Werte nicht den gleichen Datentyp haben, |
| 165 | findet u.U. keine Addition statt oder es wird eine Datentyp-Umwandlung |
| 166 | durchgefuehrt, z.B. Int + Float == Float.\n |
| 167 | */ |
| 168 | private mixed AddToEntity(mixed old, mixed new) { |
| 169 | |
| 170 | // einfachste Faelle: |
| 171 | if (!old) |
| 172 | return new; |
| 173 | else if (!new) |
| 174 | return old; |
| 175 | |
| 176 | // Typ bestimmen |
| 177 | int oldtype = typeof(old); |
| 178 | int newtype = typeof(new); |
| 179 | // Variablen gleichen Typs sind einfach. |
| 180 | if (oldtype == newtype) { |
| 181 | switch (oldtype) { |
| 182 | // einige Typen werden stumpf addiert. |
| 183 | case T_NUMBER: |
| 184 | case T_STRING: |
| 185 | case T_FLOAT: |
| 186 | case T_POINTER: // TODO: anderes Verhalten? |
| 187 | return old+new; |
| 188 | // Mappings werden wertweise addiert. |
| 189 | case T_MAPPING: |
| 190 | // nur wenn die Breite des 2. Summanden <= der des 1. Summanden ist, |
| 191 | // lassen sich Mappings hiermit addieren. |
| 192 | if (widthof(new) > widthof(old)) |
| 193 | return old; |
| 194 | // new auf old addieren. Keys werden nicht ersetzt, sondern nach |
| 195 | // Moeglichkeit die werte unter den keys jeweils addiert. |
| 196 | // map() nur zum Uebergeben aller Keys+Value. AddToMapping aendert |
| 197 | // direkt das uebergebene Mapping old. |
| 198 | map(new, #'AddToMapping, old); |
| 199 | // alles hier nicht aufgefuehrte kann nicht addiert werden. |
| 200 | default: return old; |
| 201 | } |
| 202 | } |
| 203 | // Ints und Floats sind auch noch gut addierbar. |
| 204 | else if ((oldtype == T_FLOAT && newtype == T_NUMBER) || |
| 205 | (oldtype == T_NUMBER && newtype == T_FLOAT) ) |
| 206 | return old + new; |
| 207 | // Arrays lassen sich auch gut verwursten (new kann kein Array sein). |
| 208 | // Umgekehrter Fall waere auch meoglich, aber der Datentyp von old waere |
| 209 | // sehr deutlich unterschiedlich vom urspruenglichen. |
| 210 | else if (oldtype == T_POINTER) |
| 211 | return old+({new}); |
| 212 | // Strings und Zeichenliterale (Ints) sind Ansichtssache. |
| 213 | else if (oldtype == T_STRING && newtype == T_NUMBER) |
| 214 | return sprintf("%s%c",old,new); |
| 215 | else if (oldtype == T_NUMBER && newtype == T_STRING) |
| 216 | return sprintf("%c%s",old,new); |
| 217 | |
| 218 | // Fall-through |
| 219 | return old; |
| 220 | } |
| 221 | |
| 222 | /** Addiert einen Schluessel und seine Werte zu einem Mapping, ggf.\ auf die |
| 223 | * bestehenden Werte des Mappings \a old. |
| 224 | * Der Key und seine Werte ersetzen bestehende Werte in \a old nicht, wie es |
| 225 | * die normale Mapping-Addition des Driver macht. Stattdessen wird versucht, |
| 226 | * die neuen Werte auf die entsprechenden alten Werte zu addieren. Falls die |
| 227 | * Datentypen zweier Werte inkompatibel sind, erfolgt keine Addition und der |
| 228 | * alte Werte hat Bestand. |
| 229 | @param[in] key (mixed) Wert, der in das Mapping addiert wird. |
| 230 | @param[in] values (mixed) |
| 231 | @param[in,out] old Mapping, in das addiert wird. |
| 232 | @attention Die Breites des 2. Summanden darf \b nicht groesser sein als die |
| 233 | Breite des 1, Summanden! \n |
| 234 | Die korrespondieren Werte sollten den gleichen Datentyp haben, sonst |
| 235 | findet u.U. keine Addition statt oder es wird eine Datentyp-Umwandlung |
| 236 | durchgefuehrt, z.B. Int + Float == Float.\n |
| 237 | */ |
| 238 | private void AddToMapping(mixed key, mixed values, mapping old) { |
| 239 | if (!mappingp(old)) return; |
| 240 | if (!pointerp(values)) values = ({values}); |
| 241 | |
| 242 | // wenn der Key noch nicht existiert, ists einfach. |
| 243 | if (!member(old, key)) |
| 244 | m_add(old, key, values...); // flatten operator ... cool. ;-) |
| 245 | else { |
| 246 | // sonst muessen wir teure handarbeit machen. Insb. weil die Values einen |
| 247 | // beliebigen Datentyp haben koennen, u.a. Mappings, weswegen wir wieder |
| 248 | // rekursiv AddToEntity() rufen muessen. |
| 249 | for(int i=sizeof(values) ; i-- ; ) { |
| 250 | old[key,i] = AddToEntity(old[key,i], values[i]); |
| 251 | } |
| 252 | } |
| 253 | } |
| 254 | |