MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | BEFEHL: |
| 2 | object, ob |
| 3 | |
| 4 | ARGUMENTE: |
| 5 | TOS -- Name eines Objektes |
| 6 | |
| 7 | FUNKTION: |
| 8 | Hole einen Namen vom Stack und lege stattdessen das entsprechende |
| 9 | Objekt auf den Stack. Falls es kein geladenes Objekt dieses Namens, |
| 10 | wohl aber eine (nicht geladene) Blueprint, so wird diese geladen |
| 11 | |
| 12 | BEISPIELE: |
| 13 | ,"players/rumata/workroom" ob |
| 14 | Macht das selbe wie ',/players/rumata/workroom', da die Teller |
| 15 | Filenamen automatisch zu erkennen versuchen. |
| 16 | ,"~rumata/workroom" ob |
| 17 | geht auch. |
| 18 | ,"~/workroom" ob |
| 19 | liefert den eigenen Workroom. |
| 20 | |
| 21 | SIEHE AUCH: |
| 22 | "living", "player" |