| BEFEHL: |
| object, ob |
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| ARGUMENTE: |
| TOS -- Name eines Objektes |
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| FUNKTION: |
| Hole einen Namen vom Stack und lege stattdessen das entsprechende |
| Objekt auf den Stack. Falls es kein geladenes Objekt dieses Namens, |
| wohl aber eine (nicht geladene) Blueprint, so wird diese geladen |
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| BEISPIELE: |
| ,"players/rumata/workroom" ob |
| Macht das selbe wie ',/players/rumata/workroom', da die Teller |
| Filenamen automatisch zu erkennen versuchen. |
| ,"~rumata/workroom" ob |
| geht auch. |
| ,"~/workroom" ob |
| liefert den eigenen Workroom. |
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| SIEHE AUCH: |
| "living", "player" |