blob: f470db3c1091e7f6bf124d1436e86fea64ab45e2 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001BEFEHL:
2 ,
3
4ARGUMENTE:
5 Keine
6
7FUNKTION:
8 Lege einen 'Lock' auf dem Stack ab. Anhand eines Locks erkennen
9 Funktionen, die eine varibale Anzahl von Argumenten vom Stack
10 nehmen koennen, wieviele der Argumente fuer sie bestimmt sind.
11
12 Wichtig: Das Komma am Anfag jeder Eingabezeile ist KEIN Lock.
13
14BEISPIELE:
15 ,me, 1 2 3 array
16 Es werden nur die Zahlen 1 2 und 3 in das Array aufgenommen,
17 nicht der Spieler selbst. Auf dem Stack liegen nacher der
18 Spieler und das Array.
19 ,here, me "rumata" ->id
20 "id" wird im Spieler mit einem Argument ("rumata") aufgerufen.
21 ,here me "rumata" ->id
22 Hier wird die Funktion im Raum mit zwei Argumenten aufgerufen,
23 was hier natuerlich keinen Sinn macht.
24
25SIEHE AUCH:
26 "array", "split", "call", "callefun", "evaluate"