| BEFEHL: |
| , |
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| ARGUMENTE: |
| Keine |
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| FUNKTION: |
| Lege einen 'Lock' auf dem Stack ab. Anhand eines Locks erkennen |
| Funktionen, die eine varibale Anzahl von Argumenten vom Stack |
| nehmen koennen, wieviele der Argumente fuer sie bestimmt sind. |
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| Wichtig: Das Komma am Anfag jeder Eingabezeile ist KEIN Lock. |
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| BEISPIELE: |
| ,me, 1 2 3 array |
| Es werden nur die Zahlen 1 2 und 3 in das Array aufgenommen, |
| nicht der Spieler selbst. Auf dem Stack liegen nacher der |
| Spieler und das Array. |
| ,here, me "rumata" ->id |
| "id" wird im Spieler mit einem Argument ("rumata") aufgerufen. |
| ,here me "rumata" ->id |
| Hier wird die Funktion im Raum mit zwei Argumenten aufgerufen, |
| was hier natuerlich keinen Sinn macht. |
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| SIEHE AUCH: |
| "array", "split", "call", "callefun", "evaluate" |