MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | Para-Raeume |
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| 3 | Grundsaetzlich wird ein Para-Raum dadurch gekennzeichnet, dass an den |
| 4 | Dateinamen ein ^n angehaengt wird, n gibt die Dimension an. Ein Raum in |
| 5 | Para 1 wuerde also raum^1.c heissen. |
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| 7 | Man muss sich nicht selbst darum kuemmern, dass Spieler in den richtigen |
| 8 | Para-Raum bewegt werden, das passiert im move(). |
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| 10 | Damit man bei gleichen Raeumen, die sich nur durch beispielsweise die |
| 11 | Anwesenheit eines fiesen Monsters unterscheiden nicht alles doppelt |
| 12 | beschreiben muss, sollte man das bekannte Konzept der Vererbung |
| 13 | verwenden. Hierfuer gibt es zwei Ansaetze: |
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| 15 | LOESUNG 1: |
| 16 | Habe ich einen Raum, der in Para exakt so ist wie in Normal, wo nur eine |
| 17 | Sache hinzugefuegt wird, schreibe ich meinen Raum in normal so wie ich es |
| 18 | immer tun wuerde, erbe diesen im Para-Raum und setze mein fieses Monster |
| 19 | hinein. |
| 20 | Einziger Unterschied im Normal-Raum: Damit er immer initialisiert wird, |
| 21 | muss ich create_super() erstellen und darin create aufrufen. Sonst buggt |
| 22 | der Normalraum beim Betreten, falls der Pararaum zuerst betreten wurde, |
| 23 | weil der Normalraum dann zwar geladen aber selbst nicht initialisiert |
| 24 | wurde. |
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| 26 | Beispiel: |
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| 28 | raum.c: |
| 29 | inherit "/std/room"; |
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| 31 | protected void create() { |
| 32 | ::create(); |
| 33 | ... |
| 34 | } |
| 35 | |
| 36 | protected void create_super() { |
| 37 | create(); |
| 38 | } |
| 39 | |
| 40 | raum^1.c: |
| 41 | inherit "raum"; |
| 42 | |
| 43 | protected void create() { |
| 44 | ::create(); |
| 45 | AddItem("fieses_monster",REFRESH_REMOVE); |
| 46 | } |
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| 48 | LOESUNG 2: |
| 49 | Habe ich einen Raum, wo auch in Normal Dinge existieren, die es nicht in |
| 50 | Para geben soll, kann ich einen Raum mit der Dimensionsnummer 0 erstellen. |
| 51 | Dieser wird niemals automatisch betreten, ausser ein Ausgang fuehrt |
| 52 | explizit dort hin. |
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| 54 | Beispiel: |
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| 56 | raum^0.c: |
| 57 | inherit "/std/room"; |
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| 59 | protected void create() { |
| 60 | ::create(); |
| 61 | ... |
| 62 | } |
| 63 | |
| 64 | raum.c: |
| 65 | inherit "raum^0"; |
| 66 | |
| 67 | protected void create() { |
| 68 | ::create(); |
| 69 | AddItem("harmloses_monster",REFRESH_REMOVE); |
| 70 | } |
| 71 | |
| 72 | raum^1.c: |
| 73 | inherit "raum^0"; |
| 74 | |
| 75 | protected void create() { |
| 76 | ::create(); |
| 77 | AddItem("fieses_monster",REFRESH_REMOVE); |
| 78 | } |
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| 81 | SIEHE AUCH: |
| 82 | move(L), create_super(L), P_PARA(P) |
| 83 | |
| 84 | Letzte Aenderung: 18.01.2015, Bugfix |