MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | ausgang |
| 3 | ------- |
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| 5 | SEHERHAUSKOMMANDO: |
| 6 | ausgang <richtung> <nr> |
| 7 | ausgang <richtung> <name> <nr> |
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| 9 | ARGUMENTE: |
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| 11 | <richtung> |
| 12 | Richtung des gewuenschten Ausgangs. Es sind nur die acht |
| 13 | Himmelsrichtungen sowie "oben" und "unten" erlaubt. Die Richtung muss |
| 14 | ausgeschrieben werden, d.h. es muss heissen ausgang suedwesten 2 statt |
| 15 | ausgang sw 2! |
| 16 | <nr> |
| 17 | Nummer des Zielraumes, zu dem der Ausgang gehen soll. |
| 18 | <name> |
| 19 | Name des Sehers, zu dessen Haus der Ausgang fuehren soll. Dies ist |
| 20 | nicht ohne weiteres moeglich, s.u.! |
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| 22 | BESCHREIBUNG: |
| 23 | Mit diesem Befehl kann man dem Raum, in dem man gerade steht, einen |
| 24 | weiteren Ausgang hinzufuegen. Im Zielraum entsteht dabei automatisch ein |
| 25 | Ausgang in die Rueckrichtung. |
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| 27 | Es sind folgende Regeln zu beachten: |
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| 29 | * es darf in diesem Raum noch keinen Ausgang in die Zielrichtung geben! |
| 30 | * es darf im Zielraum noch keinen Ausgang in die Rueckrichtung geben (die |
| 31 | Rueckrichtung erhaelt man, wenn man in der Hinrichtung "osten" und |
| 32 | "westen", "norden" und "sueden" sowie "oben" und "unten" jeweils |
| 33 | gegeneinander austauscht)! |
| 34 | * wenn der Ausgang ins eigene Haus geht, darf <nr> nicht die Nummer des |
| 35 | Raumes sein, in dem man gerade steht! |
| 36 | * es muss in dem Haus natuerlich schon ein Raum mit der Nummer <nr> |
| 37 | existieren! |
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| 39 | Will man sein Haus mit einem anderen Haus verbinden, so ist zusaetzlich |
| 40 | folgendes zu beachten: |
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| 42 | * das Zielhaus muss sich im gleichen Raum befinden wie das eigene Haus! |
| 43 | * der Besitzer des Zielhauses hat Dir mit erlaube den Zugriff auf sein |
| 44 | Haus gewaehrt! |
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| 46 | Die Nummer des Raumes, in dem Du stehst, wird bei dem Kommando uebersicht |
| 47 | mit ausgegeben (wenn Du ueber mehr als einen Raum verfuegst). |
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| 49 | SIEHE AUCH: |
| 50 | sperre, uebersicht |
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| 52 | LETZTE AeNDERUNG: |
| 53 | Thu, 24.07.1997, 09:00:00 von Wargon |