blob: 2b950d6e4720deec5665033693ea81d943cfb576 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001
2ausgang
3-------
4
5 SEHERHAUSKOMMANDO:
6 ausgang <richtung> <nr>
7 ausgang <richtung> <name> <nr>
8
9 ARGUMENTE:
10
11 <richtung>
12 Richtung des gewuenschten Ausgangs. Es sind nur die acht
13 Himmelsrichtungen sowie "oben" und "unten" erlaubt. Die Richtung muss
14 ausgeschrieben werden, d.h. es muss heissen ausgang suedwesten 2 statt
15 ausgang sw 2!
16 <nr>
17 Nummer des Zielraumes, zu dem der Ausgang gehen soll.
18 <name>
19 Name des Sehers, zu dessen Haus der Ausgang fuehren soll. Dies ist
20 nicht ohne weiteres moeglich, s.u.!
21
22 BESCHREIBUNG:
23 Mit diesem Befehl kann man dem Raum, in dem man gerade steht, einen
24 weiteren Ausgang hinzufuegen. Im Zielraum entsteht dabei automatisch ein
25 Ausgang in die Rueckrichtung.
26
27 Es sind folgende Regeln zu beachten:
28
29 * es darf in diesem Raum noch keinen Ausgang in die Zielrichtung geben!
30 * es darf im Zielraum noch keinen Ausgang in die Rueckrichtung geben (die
31 Rueckrichtung erhaelt man, wenn man in der Hinrichtung "osten" und
32 "westen", "norden" und "sueden" sowie "oben" und "unten" jeweils
33 gegeneinander austauscht)!
34 * wenn der Ausgang ins eigene Haus geht, darf <nr> nicht die Nummer des
35 Raumes sein, in dem man gerade steht!
36 * es muss in dem Haus natuerlich schon ein Raum mit der Nummer <nr>
37 existieren!
38
39 Will man sein Haus mit einem anderen Haus verbinden, so ist zusaetzlich
40 folgendes zu beachten:
41
42 * das Zielhaus muss sich im gleichen Raum befinden wie das eigene Haus!
43 * der Besitzer des Zielhauses hat Dir mit erlaube den Zugriff auf sein
44 Haus gewaehrt!
45
46 Die Nummer des Raumes, in dem Du stehst, wird bei dem Kommando uebersicht
47 mit ausgegeben (wenn Du ueber mehr als einen Raum verfuegst).
48
49 SIEHE AUCH:
50 sperre, uebersicht
51
52 LETZTE AeNDERUNG:
53 Thu, 24.07.1997, 09:00:00 von Wargon