blob: 097ec65be86e83cca7c26d5b7b36d771483ccc8b [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001NAME:
2 P_XP "xp"
3
4DEFINIERT IN:
5 /sys/living/life.h
6
7BESCHREIBUNG:
8 Diese Property enthaelt die Anzahl der Erfahrungspunkte, die ein
9 Lebewesen erreicht hat. Dies geschieht insbesondere durch
10 Kampfhandlungen, wobei es sowohl fuer Einzelschlaege als auch fuer
11 das Toeten eines Opfers Punkte gibt.
12
13 Bei einzelnen Schlaegen ist die Vergabe von Erfahrungspunkten davon
14 abhaengig, wie stark man das Opfer getroffen hat, und welche
15 Gesamtwaffenklasse es hat (damage*P_TOTAL_WC/10).
16
17 Beim Todesschlag erhaelt man zusaetzlich die Erfahrungspunkte des
18 Opfers geteilt durch 100 (P_XP/100). Dieser Wert wird allerdings
19 gegebenenfalls auf ein Team aufgeteilt, sofern der Angreifer sich in
20 einem solchigen befindet.
21
22BEISPIEL:
23 NPC's gibt man im allgemeinen einen levelabhaengigen Sockelwert an
24 Erfahrungspunkten mit, da sie nicht allzuoft selbst Gegner toeten
25 und somit kaum die Moeglichkeit haben, diese Punkte selbst
26 anzusammeln. Trotzdem sollen sie ja dem Spieler eine gewisse Anzahl
27 an Erfahrungspunkten liefern, wenn sie getoetet werden:
28
29 include "/sys/living/life.h"
30 inherit "std/npc";
31 void create() {
32 ...
33 SetProp(P_XP,25000000);
34 }
35
36 Beim Toeten gibt es nun 25.000.000/100 = 250.000 Erfahrungspunkte.
37 Damit wird der NPC sogar automatisch fuer die Vergabe von
38 Erstkillstufenpunkten vorgesehen.
39
40 Die Funktion create_default_npc() setzt P_XP und andere Eigenschaften
41 auf geeignete Werte.
42
43BEMERKUNGEN:
44 Die Vergabe von Erstkillstufenpunkten kann man ueber die Property
45 P_NO_SCORE unterbinden, die Vergabe von Erfahrungspunkten ueber
46 P_NO_XP. Automatisch werden Lebewesen fuer Erstkillstufenpunkte
47 vorgesehen, sofern sie eine der folgenden Grenzen ueberschritten
48 haben:
49 SCORE_LOW_MARK: 200000 (1 Stufenpunkt)
50 SCORE_HIGH_MARK: 600000 (2 Stufenpunkte)
51 Definiert sind die Konstanten in "/secure/scoremaster.h".
52
53SIEHE AUCH:
54 Funktionen: AddExp(), do_damage()
55 Verwandt: P_NO_XP, P_LAST_XP
56 Sonstiges: P_NO_SCORE, create_default_npc()
57 P_TOTAL_WC
58
5914.Feb 2007 Gloinson