blob: 9144564784018926087864df3ca0f0073ea0ac17 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001P_UNIT_DECAY_QUOTA (int)
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3NAME:
4 P_UNIT_DECAY_QUOTA "unit_decay_quota"
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6DEFINIERT IN:
7 /sys/unit.h
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9BESCHREIBUNG:
10 Diese Prop bestimmt, welcher Anteil der einzelnen Unitobjekte pro Zerfall
11 zerstoert wird. Dieser Anteil wird als ganze Zahl zwischen 0 und 10000
12 ausgedrueckt. 1 entspricht einem Zerfall von 0.01%, 10000 entspricht
13 100%.
14 Momentan sind keine Werte < 0 zulaessig, die einem Zuwachs entsprechend
15 wurden.
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17 Falls das Flag ABSOLUTE_DECAY (s. P_UNIT_DECAY_FLAGS) gesetzt ist, steht
18 die Zahl in dieser Prop fuer die absolute Anzahl an zu zerstoerenden
19 Einheiten.
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21 Die Prop kann in der Blueprint und in den einzelnen Clones gesetzt
22 werden.
23 Ist die Prop in einem einzelnen Clone nicht explizit gesetzt,
24 liefert ein QueryProp(P_UNIT_DECAY_QUOTA) den in der Blueprint
25 eingestellten Wert zurueck und die Unit zerfaellt zu diesem Anteil.
26 D.h. man sollte diese Prop in der Blueprint setzen und in einzelnen
27 Clones nur soweit diese abweichende Zerfallsraten haben sollen.
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29BEMERKUNGEN:
30 * Setzt man diese Prop in einem Clone auf 0, wird der Wert aus er
31 Blueprint zum Zerfall benutzt.
32 * Will man den Zerfall fuer ein bestimmtes Unitobjekt abschalten, sollte
33 man P_UNIT_DECAY_FLAGS benutzen.
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35BEISPIEL:
36 // pro Zerfallsintervall sollen 12% zerfallen.
37 SetProp(P_UNIT_DECAY_QUOTA, 1200);
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39SIEHE AUCH:
40 unit
41 P_UNIT_DECAY_INTERVAL, P_UNIT_DECAY_FLAGS, P_UNIT_DECAY_MIN
42 DoDecay, DoDecayMessage
43 /std/unit.c
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4514.03.2008, Zesstra