Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/props/P_UNIT_DECAY_QUOTA b/doc/props/P_UNIT_DECAY_QUOTA
new file mode 100644
index 0000000..9144564
--- /dev/null
+++ b/doc/props/P_UNIT_DECAY_QUOTA
@@ -0,0 +1,45 @@
+P_UNIT_DECAY_QUOTA (int)
+
+NAME:
+ P_UNIT_DECAY_QUOTA "unit_decay_quota"
+
+DEFINIERT IN:
+ /sys/unit.h
+
+BESCHREIBUNG:
+ Diese Prop bestimmt, welcher Anteil der einzelnen Unitobjekte pro Zerfall
+ zerstoert wird. Dieser Anteil wird als ganze Zahl zwischen 0 und 10000
+ ausgedrueckt. 1 entspricht einem Zerfall von 0.01%, 10000 entspricht
+ 100%.
+ Momentan sind keine Werte < 0 zulaessig, die einem Zuwachs entsprechend
+ wurden.
+
+ Falls das Flag ABSOLUTE_DECAY (s. P_UNIT_DECAY_FLAGS) gesetzt ist, steht
+ die Zahl in dieser Prop fuer die absolute Anzahl an zu zerstoerenden
+ Einheiten.
+
+ Die Prop kann in der Blueprint und in den einzelnen Clones gesetzt
+ werden.
+ Ist die Prop in einem einzelnen Clone nicht explizit gesetzt,
+ liefert ein QueryProp(P_UNIT_DECAY_QUOTA) den in der Blueprint
+ eingestellten Wert zurueck und die Unit zerfaellt zu diesem Anteil.
+ D.h. man sollte diese Prop in der Blueprint setzen und in einzelnen
+ Clones nur soweit diese abweichende Zerfallsraten haben sollen.
+
+BEMERKUNGEN:
+ * Setzt man diese Prop in einem Clone auf 0, wird der Wert aus er
+ Blueprint zum Zerfall benutzt.
+ * Will man den Zerfall fuer ein bestimmtes Unitobjekt abschalten, sollte
+ man P_UNIT_DECAY_FLAGS benutzen.
+
+BEISPIEL:
+ // pro Zerfallsintervall sollen 12% zerfallen.
+ SetProp(P_UNIT_DECAY_QUOTA, 1200);
+
+SIEHE AUCH:
+ unit
+ P_UNIT_DECAY_INTERVAL, P_UNIT_DECAY_FLAGS, P_UNIT_DECAY_MIN
+ DoDecay, DoDecayMessage
+ /std/unit.c
+
+14.03.2008, Zesstra