MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | P_UNIT_DECAY_MIN |
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| 3 | NAME: |
| 4 | P_UNIT_DECAY_MIN "unit_decay_min" |
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| 6 | DEFINIERT IN: |
| 7 | /sys/unit.h |
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| 9 | BESCHREIBUNG: |
| 10 | Diese Prop bestimmt, wieviele Einheiten der Unitobjekten mindestens |
| 11 | uebrig bleiben sollen. |
| 12 | Faellt die Menge eines Unitobjekts unter diesen Wert, zerfaellt diese |
| 13 | Unit solange nicht weiter, bis der Wert wieder ueberschritten wird. |
| 14 | Die Prop kann in der Blueprint und in den einzelnen Clones gesetzt |
| 15 | werden. |
| 16 | Ist die Prop in einem einzelnen Clone nicht explizit gesetzt, |
| 17 | liefert ein QueryProp(P_UNIT_DECAY_MIN) den in der Blueprint |
| 18 | eingestellten Wert zurueck und die Unit zerfaellt bis zu dieser |
| 19 | Mindestmenge.. |
| 20 | D.h. man sollte diese Prop in der Blueprint setzen und in einzelnen |
| 21 | Clones nur soweit diese abweichende Werte haben sollen. |
| 22 | Es sind nur Werte zwischen 0 und 100 zulaessig. Auf diese Art laesst sich |
| 23 | die minidestens uebrig bleibende Menge aller Clones durch Aendern einer |
| 24 | Prop in der Blueprint aendern. |
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| 26 | BEMERKUNGEN: |
| 27 | * Setzt man diese Prop in einem Clone auf 0, wird der Wert aus er |
| 28 | Blueprint zum Zerfall benutzt. |
| 29 | * Will man fuer ein bestimmtes Unitobjekt kein Minimum haben, also dass |
| 30 | dieses Objekt zerfaellt, bis nichts mehr da ist, die Blueprint hat aber |
| 31 | einen Minimalwert gesetzt, sollte diese Prop im betreffenden Objekt auf |
| 32 | -1 gesetzt werden. |
| 33 | * Diese Prop sollte vorsichtig angewandt werden, da Spieler so den |
| 34 | Zerfall von Units stoppen koennen, indem sie die Units entsprechend |
| 35 | aufteilen, so dass jedes Einzelobjekt unter dem Minimum liegt. |
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| 37 | BEISPIEL: |
| 38 | // es soll min. 1 Einheit uebrig bleiben. |
| 39 | SetProp(P_UNIT_DECAY_MIN, 1); |
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| 41 | // die Blueprint hat ein Minimum von 10 gesetzt, dieser Clone soll |
| 42 | // aber zerfallen, bis nix mehr da ist. |
| 43 | klon->SetProp(P_UNIT_DECAY_MIN, -1); |
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| 45 | SIEHE AUCH: |
| 46 | unit |
| 47 | P_UNIT_DECAY_INTERVAL, P_UNIT_DECAY_FLAGS, P_UNIT_DECAY_QUOTA |
| 48 | DoDecay, DoDecayMessage |
| 49 | /std/unit.c |
| 50 | |
| 51 | 14.10.2007, Zesstra |