Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/props/P_UNIT_DECAY_MIN b/doc/props/P_UNIT_DECAY_MIN
new file mode 100644
index 0000000..79f9c80
--- /dev/null
+++ b/doc/props/P_UNIT_DECAY_MIN
@@ -0,0 +1,51 @@
+P_UNIT_DECAY_MIN
+
+NAME:
+     P_UNIT_DECAY_MIN					                    "unit_decay_min"
+
+DEFINIERT IN:
+     /sys/unit.h
+
+BESCHREIBUNG:
+     Diese Prop bestimmt, wieviele Einheiten der Unitobjekten mindestens
+     uebrig bleiben sollen. 
+     Faellt die Menge eines Unitobjekts unter diesen Wert, zerfaellt diese
+     Unit solange nicht weiter, bis der Wert wieder ueberschritten wird.
+     Die Prop kann in der Blueprint und in den einzelnen Clones gesetzt
+     werden.
+     Ist die Prop in einem einzelnen Clone nicht explizit gesetzt,
+     liefert ein QueryProp(P_UNIT_DECAY_MIN) den in der Blueprint
+     eingestellten Wert zurueck und die Unit zerfaellt bis zu dieser
+     Mindestmenge..
+     D.h. man sollte diese Prop in der Blueprint setzen und in einzelnen
+     Clones nur soweit diese abweichende Werte haben sollen.
+     Es sind nur Werte zwischen 0 und 100 zulaessig. Auf diese Art laesst sich
+     die minidestens uebrig bleibende Menge aller Clones durch Aendern einer
+     Prop in der Blueprint aendern.
+
+BEMERKUNGEN:
+     * Setzt man diese Prop in einem Clone auf 0, wird der Wert aus er
+       Blueprint zum Zerfall benutzt.
+     * Will man fuer ein bestimmtes Unitobjekt kein Minimum haben, also dass
+       dieses Objekt zerfaellt, bis nichts mehr da ist, die Blueprint hat aber
+       einen Minimalwert gesetzt, sollte diese Prop im betreffenden Objekt auf
+       -1 gesetzt werden.
+     * Diese Prop sollte vorsichtig angewandt werden, da Spieler so den
+       Zerfall von Units stoppen koennen, indem sie die Units entsprechend
+       aufteilen, so dass jedes Einzelobjekt unter dem Minimum liegt.
+
+BEISPIEL:
+     // es soll min. 1 Einheit uebrig bleiben.
+     SetProp(P_UNIT_DECAY_MIN, 1);
+
+     // die Blueprint hat ein Minimum von 10 gesetzt, dieser Clone soll
+     // aber zerfallen, bis nix mehr da ist.
+     klon->SetProp(P_UNIT_DECAY_MIN, -1);
+
+SIEHE AUCH:
+     unit
+     P_UNIT_DECAY_INTERVAL, P_UNIT_DECAY_FLAGS, P_UNIT_DECAY_QUOTA
+     DoDecay, DoDecayMessage
+     /std/unit.c
+
+14.10.2007, Zesstra