MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | P_STRETCH_TIME |
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| 3 | NAME: |
| 4 | P_STRETCH_TIME "stretch_time" |
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| 6 | DEFINIERT IN: |
| 7 | <combat.h> |
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| 9 | BESCHREIBUNG: |
| 10 | Enthaelt die Zeit in Runden (2s), die man braucht, um eine Fernwaffe zu |
| 11 | spannen/benutzen. Zaehlt seit dem letzten Schuss oder der Zeit des |
| 12 | Zueckens (P_EQUIP_TIME). |
| 13 | |
| 14 | SIEHE AUCH: |
| 15 | Generell: P_AMMUNITION, P_SHOOTING_WC |
| 16 | Methoden: FindRangedTarget(L), shoot_dam(L), cmd_shoot(L) |
| 17 | Gebiet: P_RANGE, P_SHOOTING_AREA, P_TARGET_AREA |
| 18 | Sonstiges: fernwaffen |
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| 20 | 29.Jul 2014 Gloinson |