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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001P_STRETCH_TIME
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3NAME:
4 P_STRETCH_TIME "stretch_time"
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6DEFINIERT IN:
7 <combat.h>
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9BESCHREIBUNG:
10 Enthaelt die Zeit in Runden (2s), die man braucht, um eine Fernwaffe zu
11 spannen/benutzen. Zaehlt seit dem letzten Schuss oder der Zeit des
12 Zueckens (P_EQUIP_TIME).
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14SIEHE AUCH:
15 Generell: P_AMMUNITION, P_SHOOTING_WC
16 Methoden: FindRangedTarget(L), shoot_dam(L), cmd_shoot(L)
17 Gebiet: P_RANGE, P_SHOOTING_AREA, P_TARGET_AREA
18 Sonstiges: fernwaffen
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2029.Jul 2014 Gloinson