| P_STRETCH_TIME | |
| NAME: | |
| P_STRETCH_TIME "stretch_time" | |
| DEFINIERT IN: | |
| <combat.h> | |
| BESCHREIBUNG: | |
| Enthaelt die Zeit in Runden (2s), die man braucht, um eine Fernwaffe zu | |
| spannen/benutzen. Zaehlt seit dem letzten Schuss oder der Zeit des | |
| Zueckens (P_EQUIP_TIME). | |
| SIEHE AUCH: | |
| Generell: P_AMMUNITION, P_SHOOTING_WC | |
| Methoden: FindRangedTarget(L), shoot_dam(L), cmd_shoot(L) | |
| Gebiet: P_RANGE, P_SHOOTING_AREA, P_TARGET_AREA | |
| Sonstiges: fernwaffen | |
| 29.Jul 2014 Gloinson |