P_STRETCH_TIME | |
NAME: | |
P_STRETCH_TIME "stretch_time" | |
DEFINIERT IN: | |
<combat.h> | |
BESCHREIBUNG: | |
Enthaelt die Zeit in Runden (2s), die man braucht, um eine Fernwaffe zu | |
spannen/benutzen. Zaehlt seit dem letzten Schuss oder der Zeit des | |
Zueckens (P_EQUIP_TIME). | |
SIEHE AUCH: | |
Generell: P_AMMUNITION, P_SHOOTING_WC | |
Methoden: FindRangedTarget(L), shoot_dam(L), cmd_shoot(L) | |
Gebiet: P_RANGE, P_SHOOTING_AREA, P_TARGET_AREA | |
Sonstiges: fernwaffen | |
29.Jul 2014 Gloinson |