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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001P_SHOW_MSG
2NAME:
3 P_SHOW_MSG "show_message"
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5DEFINIERT IN:
6 /sys/living/put_and_get.h
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8BESCHREIBUNG:
9 Mit P_SHOW_MSG kann man die Meldungen, die beim Vorzeigen eines Objektes
10 ausgegeben werden, modifizieren.
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12 Folgende Werte sind moeglich:
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14 o 0
15 Es wird eine Standardmeldung ausgegeben. Dies ist Voreinstellung.
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17 o NO_PNG_MSG == -1
18 Es wird keinerlei Meldung ausgegeben
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20 o Ein Array aus Strings
21 Der erste String wird an den Spieler ausgegeben, der zweite
22 (optionale) an den Raum, der dritte (ebenfalls optionale) an den
23 Empfaenger.
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25 Die Strings werden durch die Funktion replace_personal() geparst.
26 Objekt1 - Spieler
27 Objekt2 - das Objekt, das uebergeben wird
28 Objekt3 - Empfaenger
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30 Wird der zweite String nicht angegeben, erfolgt keine Meldung an den
31 Raum. Beim Fehlen des dritten gibt es keine Meldung an den Empfaenger.
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33BEISPIEL:
34 SetProp(P_SHOW_MSG, ({
35 "Du haeltst @WEM3 @WEN2 unter die Nase.",
36 "@WER1 haelt @WEM3 @WENU2 unter die Nase.",
37 "@WER1 haelt Dir @WENU2 unter die Nase."
38 }));
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40 Das fuehrt bei Ugars "zeig peter medaille" zu folgenden Meldungen:
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42 Ugar: "Du haeltst Peter die Medaille unter die Nase."
43 Raum: "Ugar haelt Peter eine Medaille unter die Nase."
44 Peter: "Ugar haelt Dir eine Medaille unter die Nase."
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46SIEHE AUCH:
47 Aehnliches: P_DROP_MSG, P_PUT_MSG, P_PICK_MSG, P_GIVE_MSG
48 Sonstiges: replace_personal(E), show(L), show_objects(L),
49 show_notify(L), /std/living/put_and_get.c
50
513. Juni 2008 Amynthor