| P_SHOW_MSG |
| NAME: |
| P_SHOW_MSG "show_message" |
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| DEFINIERT IN: |
| /sys/living/put_and_get.h |
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| BESCHREIBUNG: |
| Mit P_SHOW_MSG kann man die Meldungen, die beim Vorzeigen eines Objektes |
| ausgegeben werden, modifizieren. |
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| Folgende Werte sind moeglich: |
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| o 0 |
| Es wird eine Standardmeldung ausgegeben. Dies ist Voreinstellung. |
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| o NO_PNG_MSG == -1 |
| Es wird keinerlei Meldung ausgegeben |
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| o Ein Array aus Strings |
| Der erste String wird an den Spieler ausgegeben, der zweite |
| (optionale) an den Raum, der dritte (ebenfalls optionale) an den |
| Empfaenger. |
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| Die Strings werden durch die Funktion replace_personal() geparst. |
| Objekt1 - Spieler |
| Objekt2 - das Objekt, das uebergeben wird |
| Objekt3 - Empfaenger |
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| Wird der zweite String nicht angegeben, erfolgt keine Meldung an den |
| Raum. Beim Fehlen des dritten gibt es keine Meldung an den Empfaenger. |
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| BEISPIEL: |
| SetProp(P_SHOW_MSG, ({ |
| "Du haeltst @WEM3 @WEN2 unter die Nase.", |
| "@WER1 haelt @WEM3 @WENU2 unter die Nase.", |
| "@WER1 haelt Dir @WENU2 unter die Nase." |
| })); |
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| Das fuehrt bei Ugars "zeig peter medaille" zu folgenden Meldungen: |
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| Ugar: "Du haeltst Peter die Medaille unter die Nase." |
| Raum: "Ugar haelt Peter eine Medaille unter die Nase." |
| Peter: "Ugar haelt Dir eine Medaille unter die Nase." |
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| SIEHE AUCH: |
| Aehnliches: P_DROP_MSG, P_PUT_MSG, P_PICK_MSG, P_GIVE_MSG |
| Sonstiges: replace_personal(E), show(L), show_objects(L), |
| show_notify(L), /std/living/put_and_get.c |
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| 3. Juni 2008 Amynthor |