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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001P_SHOOTING_WC
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3NAME:
4 P_SHOOTING_WC "shooting_wc"
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6DEFINIERT IN:
7 <combat.h>
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9BESCHREIBUNG:
10 Legt in einer Fernkampfwaffe UND ihrer Munition die Waffenstaerke fest.
11 Bei einem Schuss wird die Summe kombiniert mit der Geschicklichkeit
12 zur Berechnung der Angriffstaerke benutzt.
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14BEISPIELE:
15 SetProp(P_SHOOTING_WC, 70); // Langbogen
16 SetProp(P_SHOOTING_WC, 50); // Kurzbogen
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18 SetProp(P_SHOOTING_WC, 40); // Bambuspfeil
19 SetProp(P_SHOOTING_WC, 60); // Aluminiumpfeil
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21 // So haetten Langbogen mit Aluminiumpfeil eine P_SHOOTING_WC von 70+60.
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23SIEHE AUCH:
24 Generell: P_AMMUNITION, P_STRETCH_TIME
25 Methoden: FindRangedTarget(L), shoot_dam(L), cmd_shoot(L)
26 Gebiet: P_RANGE, P_SHOOTING_AREA, P_TARGET_AREA
27 Waffen: P_WEAPON_TYPE, P_WC, P_EQUIP_TIME, P_NR_HANDS
28 Kampf: Attack(L), Defend(L), P_DISABLE_ATTACK, P_ATTACK_BUSY
29 Sonstiges: fernwaffen
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3129.Jul 2014 Gloinson