| P_SHOOTING_WC |
| |
| NAME: |
| P_SHOOTING_WC "shooting_wc" |
| |
| DEFINIERT IN: |
| <combat.h> |
| |
| BESCHREIBUNG: |
| Legt in einer Fernkampfwaffe UND ihrer Munition die Waffenstaerke fest. |
| Bei einem Schuss wird die Summe kombiniert mit der Geschicklichkeit |
| zur Berechnung der Angriffstaerke benutzt. |
| |
| BEISPIELE: |
| SetProp(P_SHOOTING_WC, 70); // Langbogen |
| SetProp(P_SHOOTING_WC, 50); // Kurzbogen |
| |
| SetProp(P_SHOOTING_WC, 40); // Bambuspfeil |
| SetProp(P_SHOOTING_WC, 60); // Aluminiumpfeil |
| |
| // So haetten Langbogen mit Aluminiumpfeil eine P_SHOOTING_WC von 70+60. |
| |
| SIEHE AUCH: |
| Generell: P_AMMUNITION, P_STRETCH_TIME |
| Methoden: FindRangedTarget(L), shoot_dam(L), cmd_shoot(L) |
| Gebiet: P_RANGE, P_SHOOTING_AREA, P_TARGET_AREA |
| Waffen: P_WEAPON_TYPE, P_WC, P_EQUIP_TIME, P_NR_HANDS |
| Kampf: Attack(L), Defend(L), P_DISABLE_ATTACK, P_ATTACK_BUSY |
| Sonstiges: fernwaffen |
| |
| 29.Jul 2014 Gloinson |