blob: 39ddf148873d5d68828f5a870ce6aa42c8344313 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001NAME:
2 P_PREVENT_PILE "prevent_pile"
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4DEFINIERT IN:
5 /sys/container/properties.h
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7BESCHREIBUNG:
8 Wenn in einem Raum diese Property gesetzt ist, endet das Verwesen einer
9 Leiche damit, dass ihr Inventar in dem Raum verteilt wird. Ist diese
10 Property nicht gesetzt, entsteht ein "Haufen", der das Inventar
11 enthaelt.
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13 Diese Property sollte nur in Ausnahmefaellen benutzt werden!
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15 Diese Property ist vor allem fuer "Store-Rooms" gedacht, in denen die
16 Magier die Leiche eines Spieler ablegen und in denen nachher die
17 gesammelten Sachen von einer anderen Stelle aus gesucht werden. In
18 diesem Fall wuerden Spieler sonst die Moeglichkeit haben, einen Haufen
19 als Ganzes zu bekommen, das soll aber *NIE* passieren.
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22Last modified: Tue May 15 13:56:18 CEST 2007 by Rumata