MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | NAME: |
| 2 | P_PREVENT_PILE "prevent_pile" |
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| 4 | DEFINIERT IN: |
| 5 | /sys/container/properties.h |
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| 7 | BESCHREIBUNG: |
| 8 | Wenn in einem Raum diese Property gesetzt ist, endet das Verwesen einer |
| 9 | Leiche damit, dass ihr Inventar in dem Raum verteilt wird. Ist diese |
| 10 | Property nicht gesetzt, entsteht ein "Haufen", der das Inventar |
| 11 | enthaelt. |
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| 13 | Diese Property sollte nur in Ausnahmefaellen benutzt werden! |
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| 15 | Diese Property ist vor allem fuer "Store-Rooms" gedacht, in denen die |
| 16 | Magier die Leiche eines Spieler ablegen und in denen nachher die |
| 17 | gesammelten Sachen von einer anderen Stelle aus gesucht werden. In |
| 18 | diesem Fall wuerden Spieler sonst die Moeglichkeit haben, einen Haufen |
| 19 | als Ganzes zu bekommen, das soll aber *NIE* passieren. |
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| 22 | Last modified: Tue May 15 13:56:18 CEST 2007 by Rumata |