Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/props/P_PREVENT_PILE b/doc/props/P_PREVENT_PILE
new file mode 100644
index 0000000..39ddf14
--- /dev/null
+++ b/doc/props/P_PREVENT_PILE
@@ -0,0 +1,22 @@
+NAME:
+    P_PREVENT_PILE                   "prevent_pile"
+
+DEFINIERT IN:
+    /sys/container/properties.h
+
+BESCHREIBUNG:
+    Wenn in einem Raum diese Property gesetzt ist, endet das Verwesen einer
+    Leiche damit, dass ihr Inventar in dem Raum verteilt wird. Ist diese
+    Property nicht gesetzt, entsteht ein "Haufen", der das Inventar
+    enthaelt.
+
+    Diese Property sollte nur in Ausnahmefaellen benutzt werden!
+
+    Diese Property ist vor allem fuer "Store-Rooms" gedacht, in denen die
+    Magier die Leiche eines Spieler ablegen und in denen nachher die
+    gesammelten Sachen von einer anderen Stelle aus gesucht werden. In
+    diesem Fall wuerden Spieler sonst die Moeglichkeit haben, einen Haufen
+    als Ganzes zu bekommen, das soll aber *NIE* passieren.
+
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+Last modified: Tue May 15 13:56:18 CEST 2007 by Rumata