MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | P_PARRY |
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| 3 | NAME: |
| 4 | P_PARRY "parry" |
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| 6 | DEFINIERT IN: |
| 7 | <combat.h> |
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| 9 | BESCHREIBUNG: |
| 10 | Diese Property legt fest, inwiefern eine Waffe als Parierwaffe |
| 11 | genutzt werden kann. Moegliche Werte: |
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| 13 | PARRY_NOT Eine reine Angriffswaffe ohne Parierfunktion. |
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| 15 | PARRY_TOO Eine kombinierte Angriffs- und Parierwaffe. |
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| 17 | PARRY_ONLY Eine reine Parierwaffe. Diese kann zusaetzlich |
| 18 | zu einer normalen Waffe gezueckt werden. |
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| 20 | Man sollte nur die in <combat.h> definierten Konstanten verwenden. |
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| 22 | BEMERKUNGEN: |
| 23 | Durch diese Propertie laesst sich _kein_ Parade-Bonus fuer Trves |
| 24 | setzen! Alle Gilden haben etwas davon. Vor Verwendung bitte mit |
| 25 | der Objekt-Balance absprechen. |
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| 27 | SIEHE AUCH: |
| 28 | /std/weapon/combat.c |
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| 31 | Last modified: Sat Jun 01 13:28:45 2001 by Tilly |