| P_PARRY |
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| NAME: |
| P_PARRY "parry" |
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| DEFINIERT IN: |
| <combat.h> |
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| BESCHREIBUNG: |
| Diese Property legt fest, inwiefern eine Waffe als Parierwaffe |
| genutzt werden kann. Moegliche Werte: |
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| PARRY_NOT Eine reine Angriffswaffe ohne Parierfunktion. |
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| PARRY_TOO Eine kombinierte Angriffs- und Parierwaffe. |
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| PARRY_ONLY Eine reine Parierwaffe. Diese kann zusaetzlich |
| zu einer normalen Waffe gezueckt werden. |
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| Man sollte nur die in <combat.h> definierten Konstanten verwenden. |
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| BEMERKUNGEN: |
| Durch diese Propertie laesst sich _kein_ Parade-Bonus fuer Trves |
| setzen! Alle Gilden haben etwas davon. Vor Verwendung bitte mit |
| der Objekt-Balance absprechen. |
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| SIEHE AUCH: |
| /std/weapon/combat.c |
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| Last modified: Sat Jun 01 13:28:45 2001 by Tilly |