blob: 03550dfd0994347f21bc2cf8427b6d9a7a0c5856 [file] [log] [blame]
P_PARRY
NAME:
P_PARRY "parry"
DEFINIERT IN:
<combat.h>
BESCHREIBUNG:
Diese Property legt fest, inwiefern eine Waffe als Parierwaffe
genutzt werden kann. Moegliche Werte:
PARRY_NOT Eine reine Angriffswaffe ohne Parierfunktion.
PARRY_TOO Eine kombinierte Angriffs- und Parierwaffe.
PARRY_ONLY Eine reine Parierwaffe. Diese kann zusaetzlich
zu einer normalen Waffe gezueckt werden.
Man sollte nur die in <combat.h> definierten Konstanten verwenden.
BEMERKUNGEN:
Durch diese Propertie laesst sich _kein_ Parade-Bonus fuer Trves
setzen! Alle Gilden haben etwas davon. Vor Verwendung bitte mit
der Objekt-Balance absprechen.
SIEHE AUCH:
/std/weapon/combat.c
----------------------------------------------------------------------------
Last modified: Sat Jun 01 13:28:45 2001 by Tilly